在17173的论坛闲逛时,突然看到《K.O堂》黑板报,突然就对这个游戏有了兴趣。抱着试试看的心态来下载了。确实、下载的过程是煎熬、但是在无聊中我们去找了关于《KO堂》的视频。
……“一个个酷炫的技能,把我们领回童年的时代,那个玩街机的时代。有点怀念, 又有点好奇。毕竟这是新类型的游戏,对我们这样的无业游民有着独特的吸引力。
卡修,是我的主玩角色。技能很上手。绝对是一个强中强的高手,还有一个原因就是我现在迷上了跆拳道。正好卡修就是一位跆拳道运动员;这让我更喜欢了这个游戏。当然里面还有许多好玩的角色——卡露,克鲁,大佬,黑翼、克里斯等等。另外,这个游戏画面精美,整个游戏画面可说是达到了2D格斗游戏的极致。出招简易,格斗感柔。使得本作的玩家们渐渐地成长起来,成为拥有众多FANS的“超级明星”! 按键认定更广泛又不失准确。如果有人成功使用出必杀技打倒对手后,将获得难以名状的愉悦感。这正我热衷于它的一个重要原因。这也预示着能给玩者带来格斗愉悦感的游戏在未来将获得前所未有的成功。KO堂当前的盛况是现在任何一个游戏所无法比拟的。游戏当中可以任意转换角色,不在场上的角色可以回复体力。高跳跃、挑空连续技与双人必杀令这个游戏充满了喧哗气息,在挑空连续技方面更加夸张。商城里数不尽的宝物吸引着你。
去寻找属于自己的连招吧。它带领着街机的潮流,它在瞬间个你无穷的战斗里,让你在属于你的世界里尽情的挥洒属于你的青春。”
玩着《K.O堂》不由自主地想起同样火爆的DNF。两款游戏都在自于韩国,并且出身良好;在来到中国之前,在韩国都取得了不俗的成绩,并且都在台湾进行过运营。这两款同为横版格斗类网游的出身和经历惊人的相似,并且在操作上也都是简单的键盘操作并支持手柄。……私下里认为《K.O堂》更能让我喜欢,首先在人物上,《KO堂》Q版风味,卡通十足,让人一见就觉得可爱有趣。而DNF的人物较为写实,男性角色刚强有力,女性角色性感妖娆。虽说各有特色,但是现在的生活已经够沉重了,实在不想看到写实、血腥的场面。相较之下,还是《K.O堂》更合我的心意。
请《K.O堂》抓准喜欢Q版的玩家,让Q版勇士勇闯地下城吧!算是我对《K.O堂》的祝福吧!