《圣斗士online》圣战内测在广大玩家的亲切盼望下于6月20日下午15点开启。“圣斗士”这个属于几代人共同记忆,这个属于梦想的代名词,在强大的人气冲击下,服务器不堪重负,内测刚一开启就出现了难以正常登陆游戏的问题。一时论坛、博客乌云密布,一片阴霾,充斥了大量玩家的意见,有温和的期待,也有强烈的谴责,还有严厉的批评。在6月20日下午17时问题终于得到解决。
对于内测当天,《圣斗士online》服务器为什么难以登陆的玩家们,我将尽可能的向玩家们公开相关信息,以取得众多喜爱和支持《圣斗士online》玩家们的谅解。同时,也请大家相信,我们一定会尽最大努力,保证《圣斗士online》内测的平稳发展。从20日20:00开始,我们已经安排了十几名技术人员轮流工作,日夜不眠地对服务器进行监察。
事实上,《圣斗士online》从6月20日15点启动内测以来,迄今60小时。在这60小时里,就有超过100万1人次浏览官方网站,30万名用户注册《圣斗士online》游戏帐号,5万多名用户注册了论坛会员。在仅开放两个内测大区的情况下,达成了最高119435人的在线纪录。这已经远远的超过了我们可以控制的数量,20多个下载点也数次被挤爆,从客户端下载、更新,到用户登录、进入游戏,都出现了难以进行的情况。
而在这样的压力下,我们的服务器出现了不断死机,大致的问题可以归于一下几类:
1、服务器资源准备不充分,造成大量用户排队等待进入,甚至等待也不得进入的情况;
2、客户服务资源准备不足,造成在游戏开放24小时后,官方对玩家的电话、邮件及其他求助反应迟缓;
3、由于在线压力过高,游戏有稍许延迟现象。
后续我们将加大投入力度进行建设,无论是游戏服务器还是网络带宽都会进行加强,以此来回报玩家,其中大部分资金将用于《圣斗士online》数千台服务器的升级、部署和管理。
对于内测出现的问题,给所有参与《圣斗士online》内测的玩家都造成了程度不同伤害,对此公司全员深感愧疚。在此,梦工厂向全体参与《圣斗士online》内测的玩家致以最诚挚的歉意,希望广大玩家继续参与,保持关注,我们深信圣斗士会越来越好!
致以最深切的感谢!
《圣斗士online》运营团队
以上内容由厂商提供,本站不对其真实性与准确性负责。