在游戏剧本方面,光荣所制作的《三国志》系列精益求精,始终力求还原事实,在制作过程中光荣的制作人大量参考了陈寿著《三国志》以及罗贯中著《三国演义》,此外还花费大量人力物力查阅各类文献资料,上至各类史籍、下至民间传说。力求将剧本还原到应有的历史高度,就这样打造出了我们所熟悉的《三国志》中的一个个经典剧本,包括黄巾起义、官渡之战、赤壁之战等等。反观现在很多国内的三国题材游戏,任务往往挂羊头卖狗肉、不要说忠于史实忠于原著,不背离史实十万八千里就已经谢天谢地了。在剧本方面,光荣20多年的三国游戏经验也奠定了其王牌制作的称号。
在三国这个题材游戏上,光荣的制作实力自然是毋庸置疑,但光荣并不满足现状,在积累了《信长野望ONLINE》、《大航海时代ONLINE》这样的网络游戏经验后,于2008年推出了其三国题材MMORPG:《三国志Online》,《三国志Online》正是继承了《三国志》系列中“三国制霸”这一主题,将经典的策略玩法和传统大型网游的角色扮演完美的结合在了一起。玩家将扮演原创的角色,投入魏、蜀、吴三国势力,在都市中生活,从事生产、贸易,在都市周遭领域进行狩猎或迷宫冒险任务,以获得资金与物资来壮大所属势力,并与知名武将一起和敌对势力进行国战,达成统一中原的终极目标。对于光荣来说,无论是人设、系统、任务还是其他诸多细节都将延续其《三国志》系列的优秀传统,包括画风、任务、官阶、阵型、陷阱等等。除了继承以外,光荣还深刻调研网络游戏市场,勇于突破创新,开创了其他网游所没有的大型国战系统,在《三国志OL》的国战中最大可以实现500对500人总计达千人的大型国战。
在《三国志OL》的国战中将不同于一般网络游戏中单纯的肉搏人海式玩法,而是会更加注重战术战略,包括阵型的使用、攻城兵器的建造,资材的储备,兵力的调配等;在国战中各个势力的指挥官的实战指挥也将对战局有很大的决定性作用,神秘的客将系统则将国战带入一个新的高度,如有武勇无比的客将加入相助,战局极有可能在瞬间扭转,如何在国战中让客将乱入助阵,想必是今后玩家长久讨论的一个热门话题。
光荣自发售《三国志》系列以来,几乎就一直占据着三国类游戏王牌制作商的宝座,在20多年里,光荣不断继承并强化自己的强项、优势,同时也不断勇于创新,积极进取力求打造更加完美的游戏体验,如今光荣携旗下最知名的品牌之一《三国志》系列的最新MMORPG网络游戏《三国志ONLINE》进一步走入中国市场,光荣作为业界三国游戏制作的王牌,其制作实力不容置疑,其游戏品质值得期待,让我们一起期盼光荣能借《三国志OL》显示出其在制作三国题材网络游戏方面也是当仁不让的王牌!