《刀剑英雄Ⅱ》首部CG预告片登场之后,随即在广大武侠网络游戏爱好者当中掀起来一股清新的话题——不算英俊的主人公,绝对硬派的打斗场景,前所未有的人、妖、仙三族设定更是一举打破武侠常规。看来野心十足的《刀剑英雄Ⅱ》早已经瞄准上血性新武侠的头把交椅,势要在武侠世界中拼出一番风雨了。
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新武侠哲学之一:血性高于美型
敢于号称新武侠,《刀剑英雄Ⅱ》的一大底气就是完全脱离传统任务角色设定:
以保护九鼎为己任的人族是三大种族中最具智慧的种族;而作为圣洁的化身,潇洒飘逸的散仙的法力无边也在预告片中给广大玩家留下了深刻的印象;而放荡不羁的妖族们,则成为九州世界狂野的代表。独特的世界观早就三大个性鲜明的种族。这里不在有虚无飘渺的春秋大义,从玩家踏入江湖的那一刻起,每一个人都可能面对敌人多过朋友的严峻时刻,唯有拿出自己埋藏在心底里的那份血性,才可在江湖中立足!
新武侠哲学之二:硬派才是我的归宿
谁说行侠仗义是白面小生才有的专利?传统世俗的江湖武侠让众多血气男儿心灰意冷。人、妖、仙三族的纷争将带领玩家回到上古五千年的时代。为帮派、为兄弟、为理想、或只为男儿与生俱来的血性!这样的江湖,还能找到一个放弃战斗的理由吗?,三大种族之间的激烈竞争将成为所有江湖斗争的新主题。看来豪放的硬派风格真的要成为江湖中新一代的拉风主流了。
无论是选择内敛的人族、清高的仙族还是狂野的人族,无论选择哪一个种族,都会让玩家找到一个释放血性的出口。阐释刀剑必杀的快感,《刀剑英雄》已经迫不及待的要给习惯传统武侠的玩家们来一次热血的洗礼了。
游戏介绍:
《刀剑英雄Ⅱ》是搜狐公司续《天龙八部》之后,历时五年,耗资两亿,百人团队自主研发的血性新武侠网游。作为血性新武侠的唯一代表作,《刀剑英雄Ⅱ》继承搜狐一贯的平衡数值系统,在涵盖最全武侠玩法的基础上寻求突破。人、妖、仙三大种族,五大职业创造出最硬派的江湖阵营结构,种族间的爱恨情仇和乱世纷争,中国武学的精妙和行云流水般的气势,最具有操作性,最具真实感的武侠世界与精美逼真的游戏场景完美结合,呈现出最血性、最爽快、最丰富、最自由的大江湖。
谁最嚣张?放胆你就来!血性新武侠《刀剑英雄II》!
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