手机网游戏将加速3G产业化进程
3G产业话化不能光说不做
3G在年初发牌到年中6月,如今酷暑来到却还没有等到3G带来的凉风,真正意义上的3G时代却没有给大多数人带来3G体验。联通'精彩在沃',电信'天翼',移动'G3',所谓3G不能只成为运营商的噱头,让用户感觉到3G时代才能是真正意义的3G时代。然而,3G没有形成相当产业化之前真正的3G时代永远不会来到。就目前看来3G的产业化进程坎坷,产业化进程究竟要走怎么样的一条路?怎样让运营商能赚到钱又能让用户达到预期目的,这是经济学里一个简单的供求关系问题。在视频通话,掌上电视,WAP浏览,无线宽带……等等这些应用里真正能加速3G产业化进程有几个?回观PC网络发展之路,手机网络游戏应当是3G产业化进程的一大催化剂。
手机网络游戏是3G产业化的催化剂
手机游戏单机因为盗版,破解,利于分配等严重问问题无法解决,已经迅速走向衰败。这使得手机网络游戏有更加广泛集中的资源与发展空间,手机网络游戏产业一直处于,并将持续许久处于含苞待放的时期,4430万手机网民里保守估计,在涉足手机网络游戏的不足百分之五,还有1.4亿PC网民是手机网民的可转换潜在用户,而随着中国人口素质教育水平的快速提高,人口逐渐更新换代后,手机网络游戏使用者将会达到一个不可思议的数量,而且全国大小数百家游戏厂商里,究竟怎么样的厂商能分得这样的一份美羹呢?实力这是必不可少的,手机网络游戏《失落时空》是在06年就问世的老牌手机网络游戏,其运营公司'迷你游网络科技有限公司'起核心团队是由数位经验丰富,阅历广泛的尖锐手机网络游戏开发人员组成。旗下开发或运营着包括《失落时空》,《失落时空II》与《风华之歌》在内的数款大型手机网络游戏。这样有实力的手机网络游戏厂商将会是中国3G产业化道路上发挥着重要作用的催化剂。
厂商与运营商联手定能各取所需
网络运营商在3G产业化道路上摸索,寻找客户沾黏点,厂商在手机网络游戏道路上且行且慢,寻找更好的的突破契机运营。其实这样的契机要运营商与厂商企业共同营造,之前有人提出的玩某游戏流量免费,或者流量减半,亦或游戏币与手机话费等限量相应兑换…等相应的一系列措施如果能摆放上案,想必在运营商、厂商与玩家之间定能引起相当的波涛。这样的结局定会是各得其需,然而,中国的移动网络运营商一直处于厂商之上的位置,类似垄断的运营商能坐下和厂商好好沟通的机会并不多,这样的机会还要靠所有萌发或已经在萌发中的厂商们一起努力实现。
今年3G与手机上网资费的下调是给手机网游业带来的最大利好,但是有制约因素没有解决,手机网络的爆发还会继续推迟,同样,3G时代的产业化进程会随之一起推迟。
手机网游戏将加速3G产业化进程
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