一、公会战争第二季将至,积分榜展现PK强会风采
如果说目前的“公会战争”体验活动只是一个季前赛热身,输赢并没什么太大影响的话,那么在终极内测中,“公会战争”真正的赛季将拉开帷幕,公会战争积分榜的推出,标志着输赢将不再是无关紧要的事情,每一场胜负,都将决定着公会积分榜上的名次变更。而且,全新的战争规则,将使得战争争夺更加激烈。
1、全新公会战地图将被启用,新地图将使得战争变化更多。
2、在公会战中,每击杀对手一人则可给自己公会增加三分积分,先得到1000分的公会可获得胜利。
3、全新公会战争规则将被启用,新加入地域争夺模式:系统会每隔一段时间指定一个区域,在该区域内人数占优的公会可以得到额外的战争积分。
4、如果在规定的45分钟内,双方都没有积满1000分,则根据双方的击杀数来判定胜负。如果相同则为平局。
5、战场上会随机出现战争神符,吃掉战争神符后会使玩家的属性在一定时间内成倍增强,成为杀戮机器,甚至扭转战局。
6、在公会竞技场内获胜的公会,将获得3分战争积分,输一场则扣除3分战争积分,平则双方都不得分。每个公会初始起评分30分,公会将可以在战争排行榜上查看自己的公会排名、积分和胜负情况。