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深入探寻反恐精英生化盟约制作过程大揭秘

  

反恐精英Online客户端)》最新版本资料片“生化盟约”即将于7月1日正式与我们见面了。面对这个消息,广大玩家既是兴奋又是激动,难掩心中的喜悦之情。从CSOL“生化盟约”消息的正式公布到上线时间的公布,仅仅短短1周的时间,对于即将推出的全新内容,玩家们可能还不是很了解,近日在CSOL官网上公布的开发日志,为我们揭开了其神秘的面纱。

众所周知,在即将推出的“生化盟约”中,将加入全新的地图。在一款FPS游戏中,地图的设计将首先从关卡设计开始,关卡设计完成之后,整张地图的地形、障碍物等等就被基本确定了下来,而关卡设计,对于将来对战时的思路和倾向也起到了导向作用。在关卡设计完成之后,接下来进行的就是贴图作业,因为关卡设计使用的是空白的模型,为了让场景能够展现出其风格和特点,就需要在模型上贴上图片,让整个场景里的建筑和障碍物表现出其本来的面目。完成贴图后再进行一下美化,这样一个全新的场景就呈现在所有CSOL玩家的眼中了。沙尘滚滚的沙漠,惊悚恐怖的生化危机,古色古香的月影寺。通过一系列的设计,贴图和美化,这些地图将各自的特色完全展现在了玩家们的面前。地图场景的制作不仅从一个侧面反映出了游戏的制作理念,更是凝结了制作人员的辛勤与汗水。

在“生化盟约”中还将推出一个新的僵尸,那么僵尸又是怎么制作出来的呢?在经过原画和设定确定僵尸的风格之后,首先进行的是人物建模,用软件初步设计出人物的外形和体貌特征。接下来进行贴图作业,将人物外表的皮肤贴合到建模之上,一瞬间,整个人物就丰满了起来。与固定的地图场景不同,人物在游戏中是会活动的,因此下一步,我们还要进行人物的动作设计。合理的动作设计将让这个人物在游戏中的形象显得更加生动。在所有的设计全部完成之后,一个栩栩如生的僵尸就出现在了所有人的面前。相信在游戏这个全新的僵尸角色将会有不错的表现。

全新的地图,全新的僵尸,随着迷雾渐渐的散去,CSOL“生化盟约”的真相即将呈现在所有人的面前,就让我们一起期待7月1日的到来吧!

生化狂潮进化时代——反恐精英Online官方网站

世纪天成 6月26日


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