本次由世模科技公司与韩国JOYMAX公司合作在国内推出的《丝路传说-罗马复兴》最新资料片于6月18日12点开启,在线人数在6月22日达到7万人之巨,这在新游戏内也不多见,更何况丝路传说是一款05年进军中国市场的游戏呢?
《丝路传说—罗马复兴》是韩国游戏产商JOYMAX开发的一款欧亚历史幻想题材MMORPG游戏。其游戏画面精美,游戏特点突出,在日本、韩国、台湾等地区一直受到玩家们的热评,05年进入中国之后,曾有45万玩家为其而倾倒,原大唐版本最高在线25万人,目前拥有10万玩家在翘首以盼产品新资料篇的出现。其在现在也不逊色于大多数游戏的全3D视角以及彻底的阵营分配被多家公司纷纷效仿,成为当今的主流!
一、产品概述:
世模科技目前正在运营的网络游戏《丝路传说online》,这是一款由韩国的,有着韩国的暴雪美称Joymax公司,注资千万美元,耗时2年打造而成的3DMMORPG。有别于市场上纷繁众多的韩国量产型网络游戏中多数的架空背景结构,而独树一帜地采用公元七世纪的“丝绸之路”这一闪光的历史概念为题材,将庞大的世界观架构在真实存在的古丝绸之路上,并在其上展开丰富的想象力,推展情节,以史诗性的恢弘气势再现出古丝绸之路的历史风貌与文化氛围,游戏凭借美仑美幻的精美画面,开放式的人物养成和RPG混合模式,多元文化的丰富内涵以及酣畅淋漓的战斗快感等多种优势,迅速在韩国市场赢得了广大用户的青睐,来到中国也受到了广大玩家的一致好评,注册人数更达到五百万以上,成为评价很高的游戏之一。更独特的是在当时中方部分人员参与了本款游戏题材的背景故事架构的工作。
Joymax公司与世模科技的合作关系良好,历经多次重大更新,计划周密,步骤紧凑,这些要素使得《丝路传说online》在残酷的市场中稳如泰山地生存下来,并持续地创造着可观收益。在2008年,《丝路传说online》将会再次进行重大更新,将《丝路传说online》在市场上推向一个新的高潮。
二、丝路传说——故事背景简介
《丝路传说》以悠久的历史为背景,在极具感染力的画面中,为广大玩家创造出一个美轮美奂的世界!其强大的3D引擎,将游戏世界渲染得如同梦境。
《丝路传说》是以7世纪各地区历史文化和神话传说为背景的大型3D网络游戏。玩家从游戏最初开,一步步走到现在,如在丝绸之路上不断探险。从大唐到罗马,一路经历了酸甜苦辣,同时也享受着美妙的游戏人生。这一切犹如漫步在历史长河之中,每次关闭电脑后依然久久沉浸其中无法自拔。
《丝路传说》以历史苦难时期被战乱、内乱导致亚洲和欧洲文化经济的交流中枢(即丝绸之路)逐渐消失的历史事件为背景,是一款结合了中国、波斯、罗马等古代文明的幻想类MMORPG(MassivelyMultiplayerOnlineRPG)游戏。
游戏不是以建立一个固定的世界为目的,而是追求不断变化的世界,在广阔无边的丝绸之路上,时常会出现络绎不绝的商队;还有掠夺财物为目的的恶党盗贼;当然这其间也活跃着热衷于除恶扬善的镖师。各个势力为了其所属集团的利益明争暗斗,为丝绸之路注入了无限的生命力。
游戏特点:
《丝路传说》世界里不存在固定的职业。所有玩家自由行动、自由成长。不仅仅是角色,按人物特性分类的商人、盗贼、镖师这三种职业也随时可以按照自己的意愿相互转换。无固定而有机变化的设计让玩家感受无限自由的虚幻世界。
游戏并列分散模式下的服务器系统可以容纳大规模玩家同时在线,登陆操作简单、下载时间大大缩短,给玩家提供舒适流畅的游戏环境。并且采用motionblending和dynamicanimation技术,人物角色动作更加逼真自然,使玩家进一步接近自己的角色,增强了玩家与虚拟人物之间的亲切感。
那么……《丝路传说》的大门已为您打开。成为做贸易一本万利的商人、纵横广阔大陆无法无天的盗贼、保卫丝绸之路和平使者的镖师,一切都将由您全权作主。
游戏背景:
《丝路传说》是公元7世纪背景下,以各地区历史文化和神话传说为背景的幻想RPG游戏。游戏世界大致分为两部分,一个部分是丝路传说的主要交通路线长安–敦煌–和田–德黑兰–巴格达–伊斯坦布尔,这一部分主要描述了东西文明的现实生活和历史事件;另一个部分是横穿世界南北的塔克拉玛干沙漠-和田–昆仑山–喜马拉雅–天竺国等地,主要描述了其中的幻想文化。游戏通过这两个通道构筑了世界的东西南北,构成了现实和幻想共存的丝路世界。
1.东方文化之旅
《丝路传说》与以往在线游戏不同,它以古代中国神话传说以及道教佛教文化为背景,邀请您加入到这个富有东方色彩的幻想世界,可以让您真正体验东方文化之旅。
2.神秘、充满幻想的冒险世界
还有比体验曾在书籍或文学作品中出现的冒险世界更愉快的旅程吗?成为treasurehunter,在《一千零一夜》等世界文学著作中的故事里探险,期待梦想成真的那一天。
3.神的世界
对神的疑问是人类永远的研究课题。神对于人类来讲既是景仰的对象,又是挑战的目标。当我们在世界各地发现神的痕迹的时候,是否应该成为探索神与人之间关系的勇者呢?
三、丝路传说——发展历程
从“大唐崛起”版本推出后,2007年9月又推出了“罗马远征”版本。“罗马远征”版本不仅仅带来了新种族、新技能、新地图,它的到来更进一步完善了《丝路传说》原有的历史故事。《丝路传说》在丝绸之路浓厚的文化历史背景下,实现了东西方文化历史的碰触。
如果“罗马远征”给《丝路传说》带来了历史故事的完善,那么“荣誉之战”和“城战史诗”则给丝路带来了无限活力。师徒系统、新技能更是让玩家乐在其中。师徒系统给老玩家和新玩家一个结识的平台,互助互利,也演绎出一段段感人故事。每一个有实力的战盟都渴望着有一片自己的领地据为己有,展现实力。“城战史诗”版本中要塞的添加和攻城战的开放,终于实现了玩家渴望已久的愿望!
“皇陵秘影”给玩家带来的是未知和神秘。《丝路传说》包含着古代神话传说。只有在《一千零一夜》中才能享受的离奇故事和精美场景,在《丝路传说》中得到再现。
《丝路传说》仍在继续努力和完善,为玩家提供一广阔的游戏天空。
四、丝路传说——游戏特点
《丝路传说》包含大唐和罗马两个种族。大唐人物在游戏中相对自由和独立;罗马人物更加注重团体配合与协作。不同的种族差异并没破坏游戏平衡,在战斗技巧等方面的差别使两大种族完美并存。
多职业划分,自由转换。游戏中在不受种族差异的基础上,提供了3个职业:盗贼、镖师、商人。三个职业即相互牵制存又在相互依靠。玩家可以任意转换职业,体验不一样的游戏乐趣。
种族对立,职业划分,如同两款网络游戏在同时并存。在《丝路传说》中同时玩两款网游戏。
城战系统,为战斗带来更多激情。你守我攻,孙子兵法,三十六计,在城战中得到完美体现。宏大的攻城场面,让所有玩家热血沸腾,完美的攻城系统,让游戏乐趣提升至极点。
师徒系统,互帮互助,为玩家结识提供一个良好的平台。师徒系统不但能够让新手短时间内得到帮助,同时增强了玩家之间的互助和交流。营造出一个良好的游戏环境和氛围。
游戏更新,以服务玩家为本。针对玩家提出的合理要求,进行修改和更新,不断完善线上、线下服务。每次版本的更新都使《丝路传说》有了很大的提高和完善,玩家也是好评不断。
未来展望,我们将更加努力。《丝路传说》作为一款成熟产品,在各方面虽然已经得到很大提升,但作为合格的运营公司,我们仍在不断努力通过多种途径搜集问题,整合分析,不断完善游戏。相信未来之中,《丝路传说》将会为您带来更多惊喜!
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