一直以来,每个游戏公司的核心数据就是用户的数据,不要说与别的游戏公司共享,连想知道真实数量是多少都没门。但在《诸侯》的公测版本推出之时,这一潜规则被打破了,盛大的用户与金酷的用户将能进行最亲密的接触。
这是首创的,能让两个游戏公司的用户可以进入同一个服务器中进行互动的全新系统,玩家们将是第一次可以与别的游戏公司的忠实用户交流,交朋识友、或大打出手,皆由玩家自主选择。并且还有一个奇特的战场,能自动判断玩家是来自哪一个公司而自动分出阵营,最终决出哪一个公司的玩家才是最强者。
《诸侯》中取得突破的新鲜创意不止于此,因为创意才是《诸侯》取得成功的最大原因。你可曾在网游中打山寨做山大王?你可曾想过打怪也需要争分夺秒分辨真伪?你可曾试过百人大混战胜者为王?《诸侯》就能满足你!
以上这些系统,只是《诸侯》在公测版本中新增玩法的一部分而已。内测时的《诸侯》有多好玩已经不用多说,再加上公测时增加的玩法,所能带来的新鲜感肯定能让玩家们欲罢不能。在公测之外,还有更多的系统逐渐与玩家们见面,家园住宅、社交系统、战国娱乐场等等,再增添不同的有趣元素。
无尽的可能带来无穷的机遇,通常改变自己的关键在于结识新朋友,这一切尽在《诸侯》,这就是其中一个让你改变的关键。
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