今天看到单挑帖,于是更新,找出完虐虚空英雄。娜迦海妖,先是一个2000距离的睡,然后走到敌人面前,幻影斧分身,技能分身,然后随时准备变羊或道具沉默,至少虚空假面在他面前完全被虐。除了分身系的可以一拼,单人系的完全不堪一击。
时间结界:时虚空假面撕裂时空创造的结界,使其中不论敌我任何单位甚至是防御塔都处于静止。他自己却可以凭借和这个结界的神秘联系而行动自如。 无视魔法免疫.施法延迟:1秒 施法距离:500/550/600
所以虚空的大完全没道具变羊或沉默的快,他必输无疑,象一级裸体单挑王一样,大部分人选择的都是错误的,说单挑无意义的都闭嘴吧!
(对单挑无兴趣的请立刻马上出去!本帖只为感兴趣玩家提供,写帖是很累的!)
(1-8是常规死斗模式25级单挑王侯选人名单, 9-15 比武场模式25级单挑王侯选人名单,请看明白再投!可改投票结果!可选2项!!)
本帖目的:为DOTA出现以来就被广大玩家一直争议,一直迷惑,一直感兴趣的话题提供一个解决办法和共同解决的地方,以此满足大家的好奇心,希望大家更热爱DOTA。我只是引玉之砖,期待大家共同完善。
本人是游戏爱好者体育爱好者,纵观各行各业,对于竞技类的行为要有准确无争议的结果就要满足齐全的竞技种类,完善的竞技规则,真实公平的实践比赛结果。就象近代有名的两铁球同时落地实践一样,有具体的要求。就象拳击比赛,分为重量级,中量级,轻量级,次轻量级。。。等等好多级别,而且规则也有很多体重必须是多少,必须带什么,不能带什么,允许打哪,不允许打哪等等好多好多规则。其实规则决定了类别的数量,减少或增加或改变一样规则就可以增加一种比赛项目,就象足球比赛一样,规定在体育馆内比赛,那就是室内足球比赛,否则就是室外足球比赛。现在要进行的就是DOTA25级所有英雄单挑王的选拔。
一。竞技种类。25级单挑的类别。
1。完全自由。无任何任何的限制。比赛结果--------没结果,很多英雄相互都无法杀死对方。
2。有一方英雄攻击了另一方英雄,则二英雄都要进行不离开不中断的战斗,也就是死斗,英雄活着的一方为胜,其它规定没有。比赛结果有二个
a.理论上,是无数智攻击无穷大的沉默术士开着黑黄带显形宝石,先手秒掉无数力攻击无穷大的屠夫。
b.实际测试, 不论是2英雄1V1还是5V5的不攻基地PK,无论比赛多久10小时,10000小时,都是屠夫获胜。因为屠夫力量养成要比沉默术士智力养成快的多。
3。常规死斗模式。2英雄到25级后不允许进行除2英雄PK外的任何战斗(其实就是要排除无数力屠夫和无数智沉默术士)。有一方英雄攻击了另一方英雄,则二英雄都要进行不离开不中断的战斗,也就是死斗,英雄活着的一方为胜,其它规定没有。 最好的场地可能是在不出兵模式,相互拆掉除基地外的所有建筑的高地,最宽阔。这也是大家最关注的一种PK之一。
4。常规自由模式。2英雄到25级后不允许进行除2英雄PK外的任何战斗(
今天更新找出了完虐虚空的英雄!-----百年纷争终有结果25级单挑王
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