失传已久的连击绝学再度回归!秉承最华丽的江湖血性,《刀剑英雄Ⅱ》以独特的想象力创造出一套最符合新武侠定位的连击战斗系统。全面改革传统的武侠游戏过招,手感甚至超越经典的格斗游戏!创造属于自己的连击系统,拥有最爽快的江湖PK技术。你,还在追求什么?
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连击:我的极限只有我知道
99连击!这个拉风无比的名词早已不再是当年街机玩家的专利。虽然早已走进网络时代,我们却遗憾地发现,无数游戏依然在延续着以前的连续技模式,反复使用几个单调的必杀技把连招数量堆到99甚至无限——脑残式的设定不仅在浪费玩家的时间,更是在掠夺玩家们的乐趣。
在《刀剑英雄Ⅱ》中,连招不再拥有固定的公式。你可以将自己DIY的连招与同伴共享,一起打造武林新势力;也可以作为自己的独门秘笈,在强手如林的江湖中杀出一番霸业。最关键的是,《刀剑英雄Ⅱ》采用了一套严谨的平衡数值系统,重复使用同一技能到一定次数之后,连击效果就会中断。一招连遍天下的现象真正成为历史,如何尽可能的将每一招、每一式充分的利用起来,再通过实战不断地检验,成为每一个在血性江湖中打拼高手的必经之路。
PK:我的战斗不靠人品
闪避、未命中、抵抗——每一个激烈对抗的游戏都离不开这样的元素。曾几何时,这些重要的战斗元素却成为了靠后台系统随机计算的概率游戏。当即时制网游玩家开始像回合制游戏玩家一样,精打细算自己的命中率、躲闪率的时候。何处去寻找真正的PK感觉?
将不稳定的消极影响降低到最小,真正体验到每一招、每一式的精确打击感——带有浓厚的正统动作游戏血统,《刀剑英雄Ⅱ》的战斗杜绝了随机因素唱主角。与此同时,防守、反击这些重要概念也得到全新的定义。只需用最简单的操作,武学中精巧的瞬间即可实现,让操作者将最大的精力聚集于刀与剑的对战当中。在暴风骤雨的节奏下你来我往,血性拼杀之后,完全用自己的实力去赢取胜利!在《刀剑英雄Ⅱ》中,这一切已不再是空谈。
关于《刀剑英雄Ⅱ》
《刀剑英雄Ⅱ》是搜狐畅游继《天龙八部》之后在2009年推出的又一武侠网游大作,以中国上古神话为背景,集合百人研发团队潜心打造,为玩家带来了一个突破传统的血性新武侠世界。以血性为性格,《刀剑英雄Ⅱ》带给你最具真实感,最具操作性的新一派武侠,使用真人动态捕捉技术,结合平衡数字系统,人物一招一式真实还原,再现中华武学的精妙,首创破绽、拆招、格挡、闪身等独具特色的真实战斗系统,完全颠覆了传统江湖的“一键打天下”的伪武侠模式。除此之外,《刀剑英雄Ⅱ》在涵盖最全武侠玩法的基础上寻求突破,人、妖、仙三大种族,五大职业展开了一幅史诗般的纷争画卷,为玩家提供了一个最血性、最真实、最爽快、最自由的大江湖!
谁最嚣张?放胆你就来!血性新武侠《刀剑英雄Ⅱ》!
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