随着《童梦Online》为期7天的首次封测在7月10日圆满落幕,玩家们在这款今夏最受关注和追捧的Q版网游中的寻梦之旅也暂告一段落,阳光城一片空旷,草林原野上不再有玩家互相追逐的身影,相识不久的朋友们互相道别,但是,对于童梦的追逐不会结束!
7月3日,以童年生活为题材的Q版3D美术风格网游《童梦Online》开始首次封测,短短的7天之内,游戏得到了众多玩家的欢迎与支持。许多玩家在封测期间舍弃了休息时间全身心的投入到游戏当中,尽情体验了一把《童梦Online》的快感,畅快淋漓的回味了儿时的梦想!
《童梦Online》运营方中国游戏中心相关负责人表示,本次封测取得了预期效果,玩家参与测试的积极性非常高,从而完成了服务器的压力测试。封测期间,玩家向运营团队反馈了游戏出现的各种问题,并在游戏内容、技术、网络方面提出了很多宝贵的建议,贡献了很多优秀的创意。针对这些问题,运营团队将会组织专门的技术研讨会,及时修正游戏的各种BUG,并且展开游戏的后续研发,增加更多的游戏内容,完善游戏内部各个功能系统,力争在下次测试时为玩家奉献一个更美丽更和谐的“童梦”世界”!
运营团队对此次封测结果表示满意,但玩家们却纷纷为封测时间太短而感到遗憾,在官方论坛上,不少玩家发帖回味封测的游戏感受,大呼7天来的收获良多,但无一例外都表示玩得还不够尽兴,希望《童梦Online》下一次测试能够及早开放。
对于下次测试开放时间,根据《童梦Online》运营方相关负责人透露,游戏开发团队目前紧锣密鼓地将本次封测中所遇到的问题汇总,并根据这些内容来对游戏做进一步的优化,争取在后续版本中提升游戏可玩性,增加新的游戏内容,努力为玩家营造一个系统更加完善,内容更加丰富,环境更为稳定的《童梦Online》。至于下次测试的开放时间,大约会在7月下旬,具体时间还请玩家朋友多关注官方网站!
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