作者:瞭望塔·纯粹路过
新奇迹世界带给我们的不只是新职业暗影,也不只是新的任务系统,还不只是新的AC系统,最为重要的应该是新的职业平衡调整。这可谓是一次革命性的翻天覆地的大调整,刚看还觉得毫无头绪,但慢慢地就能发现其中的奥妙,其实这是一个比较完善的新的平衡。
在这次职业平衡调整的光环下,新奇迹世界短时间内成为了是魔法师的天下,杀怪效率最高,大家组队升级都争先恐后地组法师,在PVP场上法师也是最具威胁的角色,各职业无不惧怕。但这并不代表法师就无敌了,法师即使是双修有法盾,也不改其脆弱的缺点。不过法师依然是可玩性比较高,玩法比较多的职业,同时也是最考验操作能力的职业。
究竟是怎么样的一个调整使法师的地位空前提高呢?看看下面五个要点:
1、元素攻击力依然无视防御,无视等级差。
和旧版保持一致,元素攻击力计入相应元素属性的魔法技能里,这部分的攻击力能被戒指放大伤害,而且是完全无视对方的防御和双方的等级差的。在旧版里,由于这一个特定的设置,令火法成为后起之秀,在一定程度上抢夺了地法的PVP地位。有了这个特定的设置,所有法师都努力地提升自身的元素攻击力,从被动技能到生命系技能,从装备镶嵌槽到特殊首饰,从S级武器到宠物,全部都下了一番苦功夫。
2、目标DOT的伤害算法变更。
DOT即Damage Over Time,持续伤害,比如流血、燃烧之类的。旧版的所有DOT都是无视防御无视等级差的固定伤害,但法师的剧毒藤蔓、缠绕术、岩石风暴这几招的伤害很有限,威力不足。而在新版里,DOT分成了两类,一个是区域DOT,也是无视防御无视等级差的,比如火龙烈焰的燃烧伤害、风力场和电力场的杀气伤害等,即使加满级,伤害还是比较低。另一个是目标DOT,这种DOT不再是固定伤害,而是和基本魔法攻击力和元素攻击力挂钩,其中元素攻击力是无视防御无视等级差的,还能被戒指放大伤害。也就是说,DOT中的每一下伤害都等于一次魔法技能伤害。这样的设定,令法师的DPS数倍提升(DPS=Damage Per Second,单位时间伤害),举个例子,拿+12暗黑红莲法杖满生命,双失落戒指,四个战天使,230火元素攻力,打野外精英首领,一个流星火雨的DOT伤害达3000以上,DOT有5次,加上第一下的普通魔法伤害,总伤害约有20000,这只是5秒内的一招而已,再加缠绕、毒藤,10秒内伤害接近10万!这些造就了法师的刷怪机器地位和PVP输出王者地位。
3、状态的等级压制取消。
在旧版,无论是控制类的状态(如眩晕、击倒等),还是削弱类的状态(如缓速、迟钝等),还有伤害类的状态(如流血、中毒等),这些所有状态的命中率都受双方等级差影响。如果越级打人或打怪的话,这些状态都很难中。但在新版里,这个压制减弱了,也就是说,就算是80级打120级,状态也不会完全不能中。这令到法师出色的控制技能得以发挥。
4、大部分魔法技能的吟唱时间缩短。
首先是原本0.5秒吟唱时间的技能都变成了0秒,即瞬间施放。然后其它一些吟唱时间久的技能也基本折半了,比如吟唱时间3秒的星辰陨落变成了1.5秒,生命气息从5秒变成了3秒。这些变化令法师可以在同样的时间内出更多的招,无论是伤害输出还是控制能力都大大提升。
5、群体魔法技能的攻击目标上限全部改成10个。
原本火龙烈焰、火枪术、旋冰弹这些的上限是8个,岩石风暴、星辰陨落、星辰震荡这些是6个,但现在全部改成10个了,这个改动让法师刷怪更加效率,当然前提是拉怪要拉得够多。
熟知这五个要点之后,再来了解一下几个重点技能的变化:
1、流星火雨。
1级要求生命熟练度10点,每级加5点,10级要求生命熟练度55点。要求非常低,而且冷却时间只有超短的3秒!火元素属性。普通技能伤害比较低,燃烧持续5秒,每秒1次伤害,共5次伤害。即使是1级附加燃烧伤害1点,10级附加燃烧伤害20点,只差19点,一般情况下可以节省这9个技能点,毕竟伤害差距不是特别大。这招是新版法师的王牌技能,夸张点说只用一招就可以连续杀人。唯一缺陷是施放范围只有14米,和格斗的霹雳刀锋一样,打起来有危险。
2、缠绕术。
10级改成了定身10秒并流血10秒(10次),同样属于目标DOT,魔法攻击高的话可以打出很高的伤害。不仅如此,定身及伤害有效范围变大了很多,比显示的目标选择圈还要大上一倍左右。缠绕术曾经并且现在也是法师的招牌技能,现在不仅保留了控制能力超强的优势,还扩大了控制范围,更极大地提升了总体伤害,令缠绕术更上一层楼。而美中不足的是,原来应该属于地元素属性的缠绕术在实际测试中得到的结果是无属性的,也就是说缠绕术没有元素攻击部分,不能无视防御无视等级差。
3、剧毒藤蔓&岩石风暴。
说新版地法不如火法,有两个原因。第一个是岩石风暴的DOT是流血,和缠绕术冲突,后者覆盖前者。第二个是剧毒藤蔓冷却时间是5秒而流星火雨是3秒,并且剧毒藤蔓的出招动作也比流星火雨慢一点。当然加满岩石风暴的话还是有个-15%防御的优势,而且加满剧毒藤蔓还有个16米射程的优势。
4、星辰陨落。
1级要求自然熟练度170,基础攻击力比较高,但燃烧伤害和流星火雨一样,1级1点,10级20点,学1级就够。星辰陨落在野外刷怪效率没岩石风暴高,因为岩石风暴吟唱时间是0秒,而星辰陨落是1.5秒,而且岩石风暴冷却时间15秒,星辰陨落冷却时间要20秒。不过在人多的副本的话,怪物血量厚,星辰陨落的优势就出来了,首先是可以和缠绕术的流血同时生效,不怕岩石风暴会把缠绕术的流血覆盖掉,而且星辰陨落燃烧伤害有10次,共持续10秒,而岩石风暴才5次。
5、死亡锁链&掌心雷。
在旧版里,大家曾经为死亡锁链和掌心雷的优劣而争论了很多次。掌心雷冷却时间10秒,吟唱时间0.5秒,10级眩晕几率55%,眩晕持续3秒。死亡锁链冷却时间12秒,吟唱时间1.5秒,10级眩晕67%,眩晕持续5秒。但在新版里,不用再争论了,掌心雷吟唱时间改成0秒,其它不变,但死亡锁链冷却时间改成了5秒,吟唱时间改成了0秒,其它不变。很明显新版的死亡锁链的控制能力大大加强了,很容易连续控制。掌心雷也没有完全吃亏,因为掌心雷加到10级射程有16米,而死亡锁链还只是14米。
6、圣光法阵。
改版后的圣光法阵冷却时间只有5秒,“燃烧”伤害持续16秒,每2秒伤害一次,共伤害8次。所描述的燃烧效果实质上是杀气效果,属于区域DOT,即固定无视防御无视等级差的伤害。10级每次伤害280,8次就是2240。本来应该是很强大的技能,可惜的是杀气范围只有7米左右,法师和其它职业近身是很危险的,如果是打变身龙、弓手还不错,但打格斗和战士就很危险了,杀怪的话也不如岩石风暴、缠绕术、星辰陨落好用。所以看情况加吧,纯奶妈可以加1级玩玩,操作好的法师也可以加满。但是实用性真的不是很强,因为其它的招基本上都够用了,而且圣光法阵还要吟唱1秒。
7、法师护盾&寒冰反弹。
也是法师的两个招牌技能,没有变化,依然是强悍得不能再强悍的两个技能。
了解了这几个重点技能的变化之后,还要看一个很重要的经个人测试而得出的结论:
1、智力影响法师的所有目标DOT的伤害。每1点智力+0.25点DOT伤害下限、+0.4点DOT伤害上限。
2、自然熟练度不影响法师的所有目标DOT的伤害。
3、生命熟练度影响法师的所有目标DOT的伤害,每1点生命熟练度+0.8点DOT伤害下限及伤害上限。
这三个结论,我们可以得知,自然加够技能就好,不需要再多。而多余的点,加智力不如加生命熟练度。
好了,了解了这么多,那么新奇迹世界的法师到底应该怎样玩呢?下面以100级为例,配几个参考配点并加以简单说明,让大家可以作为配点时的一个参考。
一、双修PK狂人Lv.120。
参考配点:
装备首饰:暗黑天使九件套(火)+失落首饰2+1套+圣·玛雅龙爪+女神之眼(火)。
道具宠物:炽天使+战天使×4、刀锋蜥蜴。
这是非常极端变态的双修PK狂人,面对任何职业都可以轻松解决。装备可以根据自己的情况来调整,但必须全部镶深红方钻(火属性)。这五个道具是最佳搭配,但PK的话节省点戴一个炽天使也够了。宠物方面刀锋蜥蜴能放大元素的无视伤害,如果条件有限可以用五色蝴蝶增加元素攻击力也不错。用不起暗黑天使可以用黄金天使,再便宜点就三洞远古精智赤月,当然智精的话也可以考虑,只是蓝少点。如果想用幸运装备,请一定要八件全部三洞。
二、有暴力倾向的奶妈Lv.100。
参考配点:
装备首饰:非白装紫装(洞越多越好,火)+雪晶首饰2+1套+女神之眼(火)。
道具宠物:刀锋蜥蜴或五色蝴蝶。
严格来说,这不是一个合格的奶妈。但我们必须要适应这个新的环境,首先是一般情况下打怪PK,或者不需要太专业的奶妈,不如让自己的玩法更多更好玩。除非你为一个公会服务才加一个超专业的奶妈。装备方面就随意吧,如果有时候喜欢玩玩PK,就要尽量搞三洞的装备,全镶火钻。武器有条件用红莲、大天使,没条件甚至空手也行。首饰也是一样,一般雪晶套就可以了,想PK就失落套。有条件就配个爪子,但至少也要三个女神火眼。这样的奶妈很好玩,杀人也不差。
三、纯粹刷怪机器Lv.120。
参考配点:
装备首饰:大天使法杖、幸运星梦九件套(火)+失落首饰2+1套+圣·玛雅龙爪+女神之眼(火)。
道具宠物:炽天使+战天使×4、刀锋蜥蜴。
也许你第一眼看可能会觉得我疯了,500+生命熟练度?没错,追求极高伤害的刷怪机器。主要是针对有队友顶怪的副本,因为野外随便一招就全杀了。没有加精神,被动系的法力再生,生命系的魔法恢复可能也不够用,那就戴个自然生长之纹,如果蓝还不够就不开盾,也不加烈焰之力和大地之力,这两招比较费蓝。实在不行就把部分生命加到精神上吧。其实队伍里一般还有奶龙,加个魔神印记也差不多够用了。这些的玩法是很极端的,输出能力全世界最强,不过因为幸运星梦的防御不高,而且大天使法杖没黄金暗黑红莲的无视,还有就是蓝不够用,所以在PVP场上的地位不如第一种玩法。
就这么简单的介绍三种玩法了,其实还有很多的玩法大家可以探索一下,根据自己的实际情况来改动。没有最强的配点,也没有更强的配点,但有更好的操作能力,也有最适合自己的配点。配点模拟器的技能数据还没更新,很多技能数据已经没有参考价值,请以实际线上游戏数据为准。