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一个中国玩家眼中的国外流行网络游戏

  由于地区和文化的差异,很多在国内流行的网游在国外却服务器可罗雀;而一些在国外经典流行的网游在国内却不一定风光。下面列出十款英雄南北认为在国外比较受欢迎的游戏,我们来做一下对比,研究一下为什么这些游戏能长期霸占国外网游市场?有比较才能有所鉴别!

  通过不断的总结和探索,我希望我们国产的游戏能不断走出国门,去欧美市场夺一杯羹,繁荣一下祖国的网游产业。

  《LordoftheRingsOnline》中文名:《魔戒》或《指环王》

  毫无疑问《指环王》是件大作,无论是美服还是欧服,人气都是很高的,在北美最受欢迎网游排行榜上,LOTRO都是占据重要的位置。

  《EVEOnline》中文名:《星战前夜》

  毫无疑问,《星战前夜》在国内的运作也是没有达到理想的境界,可能是题材不太对玩家的口味,不易操作、难上手、收费模式,或许EVE还是太高端化了。但是不可否认的就是EVE在国外是有极高人气的,它连续几年长期霸占北美最受欢迎游戏排行榜前五名。这中间的原因到底在哪里?

  《WOW》中文名:魔兽世界

  魔兽世界也许是一款中西文化结合较好的网游,获得了极大的成功,不仅欧美、韩日、中国台湾和大陆内地都被这款暴雪出品的大作所折服,几年来,一直笑傲整个网游市场。真是应了“暴雪出品、必属精品”的美誉。

  《EverQuest》中文名:《无尽的任务》

  由于对国内市场估计的不足,或许水土不服、定位不准、配置太高、操作太难等原因,《无尽的任务》在国内运作是失败的,但是这不能妨碍它依然笑傲国外。

  《FinalFantasyXI》中文名:《最终幻想XI》

  港台译为《太空战士》,作为一款经典的老牌游戏,最终幻想系列吸引了大量的游戏玩家。FFXI自03年在北美上市以来,就获得了极高的人气,为北美收费最昂贵的网游之一,而且是唯一一个需要为建立的每一个角色付费的游戏,知名网游大作中唯一一个回合制的。

  《SilkroadOnline》中文名:《丝路传说》

  《丝路传说》世界里不存在固定的职业。所有玩家自由行动、自由成长。不仅仅是角色,按人物特性分类的商人、盗贼、镖师这三种职业也随时可以按照自己的意愿相互转换。无固定而有机变化的设计让玩家感受无限自由的虚幻世界。SR在国外真的是风风火火的,是国外难得的一款有关中国文化的火爆网游。

  《Lineage》中文名:天堂、天堂2

  由于采用直觉及简单的使用者互动设计,所以不管你是电玩高手或是菜鸟都能轻易上手玩!虽然外挂、私服、配置要求等令多少玩家含恨离去,但是作 2000 为第一款采用攻城站系统的多人在线游戏,通过完美结合战略模拟游戏的竞争因素与角色扮演游戏的角色成长,体现充满真实感与临场感的虚拟现实。却让欧美玩家乐此不疲。

  《GuildWars》中文名:《行会战争》或《激战》

  作为一款划时代的游戏,其鲜明的一个客户端影响了后来者。从暴雪出走的三名主创人员耗时N年开发的一款不同于市面上游戏模式的MMORPG,GW将OL和RPG发挥到了极致。不仅有史诗般的剧情,更是强调了战斗性、动作性。玩家之间的互动和竞争,大胆舍掉游戏中无必要的枯燥部分,在北美销售榜上打败了WOW爬上了第一的位置。

  《Runescape》中文名:《江湖》

  做为一款启蒙教育类冒险魔幻游戏,本身属于网页游戏却大受孩子们的欢迎,在国外却极度火爆。很多父母一起陪伴着孩子们去玩。FLASH插件和游戏功能相当的丰富,世界观极其的庞大复杂。很多大型3D游戏也都不及它十分之一。这款游戏的精髓是培养孩子们从小养成独立自主,有耐心,一件事情必须要完成的良好习惯。

  网游本身是一种娱乐游戏,但做为一种流行的虚拟世界,或许也必须担负着教育的责任,民族网游在考虑赚钱的同时,是不是可以再考虑下本身富有的社会责任和积极向上的引导力?而不是目前很多游戏中衍生暴力、赌博、色情等东西。

  我们这一代终究老去,是帮游戏的精髓留给孩子们还是帮那些糟粕带给他们?


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