09ChinaJoy即将来临之际,新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟于7月15日下午莅临目标软件公司。目标软件总裁张淳、副总裁王莹亲切接待了寇晓伟司长。在观看了目标软件两款精品巨作《天骄3》以及《MKZ》以后,寇晓伟高度评价了研发团队,并且对目标公司精益求精的态度表示了充分的肯定与赞扬。
寇司长与目标总裁张淳在对一些国内产品技术与市场之间关系的方面各自阐述了相关意见和看法,其中特别提到了FPS类产品目前在国内市场上产品的运营情况,存在的问题,发展的方向等等。寇司长表示,《MKZ》作为一款国产FPS网游,不论是在画面效果上,还是制作功底水平上,的确属于国产游戏的精品。并期望民族网游能够在世界上拥有一席之地。
寇司长在总裁的带领下参观员工办公环境(背景为目标软件员工文化墙)
之后,双方再谈到了休闲类产品以及MMORPG运营的差异等等。在讨论MMORPG类产品中,将目标软件的产品与国内一流产品技术相比较,并且对时下此类产品运营情况进行深入分析,以及目标软件对此款产品的未来市场预期。寇晓伟表示,网游现在作为游戏工业产值的一个极其重要的支柱,是不容忽视的经济发展的动力。但是更希望更多的以民族网游的姿态,走上一条更强更长远的发展道路。而政府在发展民族游戏方面,也会给予相应的支持和帮助。
在观看《天骄3》和《MKZ》的演示中,寇副司长对于目标软件强劲的技术实力非常认可。特别是《天骄3》的光影追踪效果和《MKZ》的火箭筒远程攻击效果给他留下了十分深刻的印象。他表示,《天骄3》这类作品代表了国内最强研发水平的民族产品的实力,而在09年CJ当中,也希望能够看到更多更好的类似《天骄3》这样的国产大作。
在目标软件总裁张淳的带领下,寇司长陆续参观了目标软件各部门的办公环境。在参观过程中,他对目标软件的企业文化、员工文化方面十分满意,并不断的询问了一些关于《天骄3》和《MKZ》这两款产品的情况,在言语中,可以明显体会到他对于这两款产品的热情与期待。
最后,在交谈中,张淳还阐述了海外运营的一些市场格局,以及目标软件产品的海外运营的预期及其安排,继续坚持将国产游戏推向海外,进一步扩大国际市场影响。
《天骄3》简介:
《天骄3》的背景设定取材于中国传统文学典籍,并增加了东方玄幻元素。游戏并不是简单的将这些玄幻内容移植过来,而是在全新的故事背景设定下,将古老的天仙罗汉、妖魔鬼怪重新组合,创立了全新的《天骄3》游戏世界观。
玩家在《天骄3》的世界中可能会遇到表面上道貌岸然、实则用心险恶的所谓仙人,也可能遇到锱铢必较但童叟无欺的妖魔商旅,也许会有貌似蠢笨但实际上聪慧绝顶的异兽给与玩家指点,或者遭遇美丽却极凶残的魔化植物围攻……
《天骄3》的游戏世界包含了许多稀奇古怪的奇思妙想,彻底颠覆玩家对传统玄幻的认识,让玩家体验绝对新奇的冒险经历。
寇司长在观看期间提出了宝贵的指导意见
《天骄3》官方网站链接
《MKZ》简介:
FPS网络游戏《MKZ》mkz是一款以现实世界观为基础,现代高科技战争题材为切入点,配合写实的美术风格、真实的物理系统、专业化的武器装备、特色的载具系统以及独特的领土争夺系统和大量的网络化元素组成的第一人称在线射击游戏。
fps网络游戏mkz场景光照采用了光照图与实时光照结合的方式来表达,提供更真实的光照效果。游戏高端支持HDR光照效果,在低端系统支持Glow效果,以提供细腻的光照范围表现。
游戏支持实时阴影效果,并提供高级与低级两种,以便客户端在品质与性能有更多的选择。高级阴影支持逼真的柔和阴影。
灵活高效的骨骼动画系统,支持动作帧间、动作和动作间的无缝平滑过渡,能够实现同一角色的多动作融合,支持软硬件加速顶点变换,以及静态模型的geometry instancing。
在《mkz》中将有突击手、狙击手、医疗兵、机枪兵四种兵种设定,目的是为玩家之间的配合提供空间、丰富战术以及适应网络化的需求。在游戏中没有万能的兵种, 想获得比赛的胜利只有合理的发挥四个兵种均不同方面的特长,以及时刻配合团队的战术部署,游戏中玩家配合空间因为兵种概念的存在大大提升了,同时战术也更 加丰富多样。每个兵种独有的武器装备也将成为玩家追求的重点。
寇晓伟司长与目标软件总裁、副总裁、研发总监等人前台合影
《MKZ》官方网站链接