90后的快女曾轶可,是现时全民娱乐陷入集体癫狂状态中的头号争议人物,带着一把吉他和“绵羊音”成为红透大江南北的“争议可”;90后的新生已经进入大学校园,身着很IN 的入学行头,未入学就能通过QQ群结识校友同学。让人不得不正视,无论各行各业对90后持何种态度,90后已经在社会全面开花,向世人展示了他们不可忽视的存在。网游业对90后的变化异常敏感,在本次快女推广中,《梦幻龙族》和《QQ飞车》的大手笔跨界营销,已预示了90后主打的网游新纪元的到来。
据艾索少年儿童市场咨询公司完成的城市少年儿童生活形态与消费状况(2008)调查研究显示,16岁以下少年儿童喜欢玩的十大网络游戏是:QQ游戏、魔兽、卡丁车、CS、连连看、穿越火线、劲舞、梦幻西游、仙剑、问道。
附表 少年儿童喜欢玩的网络游戏
序号 游戏名称 所占比例
1 QQ游戏 40.3%
2 魔兽 25.8%
3 卡丁车 12.9%
4 CS 10.6%
5 连连看 9.7%
6 穿越火线 8.8%
7 劲舞 8.1%
8 梦幻西游 6.5%
9 仙剑 5.9%
10 问道 4.8%
综合以上游戏排名和市场上备受90后关注的游戏,笔者尝试对90后主打的网游进行归类分析:
互动聊天交友型,代表作如《劲舞团》、《泡泡堂》
根植于键盘操作的游戏表现,也促进了根植了键盘的互动交流。聊天互动系统的强大,极大增加了玩家的粘性。《劲舞团》messenger聊天系统在各个重要的游戏界面中均能出现;好友上线、下线,都可以追踪留言;可以随心情变换头像;再加以结合千里眼功能,能轻松查看当前用户状态及虚拟造型。而《泡泡堂》有着更多支持MSN功能下的自动回复。
口味多变个性玩法型,代表作如《梦幻西游》、《英雄岛》
以超可爱的游戏画画面、完整的社会体系、练级赚钱不枯燥,以“休闲+角色扮演+对战”的个性好玩玩法,满足了90后玩家挑剔的审美观点和不甘受他人意见左右的独立个性。经典不是恒久,关键要适合自己。
热门电视剧改编型,代表作如《武林外传OL》
由完美时空制作的《武林外传OL》,游戏内人物造型取材自同名热播电视剧,让人身临其境体验到电视剧里的情节,游戏运营之初,就博取了较多认可电视剧的90后玩家的鼎力热捧。随后,业内也有不少传闻,《奋斗》编剧石康表示想联手阿里巴巴CEO马云一起制作网游版《奋斗》,游艺春秋已与《流星雨》剧组签下合约,将有可能会孕育出游戏《流星雨OL》。
“70后爱上电视,80后爱上杂志,90后们就爱自己拍自己”,看来正在蓬勃生长的90后,不需要任何人来指导他们人生的选择,同样包括游戏的偏好。各大游戏厂商只有卯足了劲,跟上90后成长的步伐,变化的思维,产品才能获得更多的青睐。