但是当与同伴配合后,通过主武器的交换,会将双方的缺点一一弥补。在小地图中,让同伴使用医疗兵后自杀,而自身使用突击兵去捡起同伴死后掉落的霰弹枪,这种简单的操作会出现让人意想不到的效果。这时你的突击兵便具有了医疗兵的近距离杀伤能力,还可以利用霰弹枪近身杀伤的特点,一直冲到敌人出生点附近将C4炸药埋下。这种做法不但进一步增强了突击兵的近距离作战能力,而且将C4的使用也发挥到了极致。
相反,在《MKZ--军魂》的大场景中,载具数量比较多。可以通过让同伴使用突击兵,自身使用医疗兵的方法。将突击兵的主武器交换给自己,这样既拥有医疗兵的治愈能力,还具有对中远距离点射的能力,另外利用枪榴弹也可以对敌方载具构成威胁。
《MKZ--军魂》可以将每个兵种的能量发挥大最大化的同时,开能依靠其他兵种的搭配将自身的缺点所弥补,这种打法将成为游戏的主流战术。