梦幻武林
神雕网络董事长孔祥峰表示,《梦幻武林》是一款品质非常优秀,值得期待的Q版武侠年度大片,不仅融合了Q版回合制游戏的众多玩法特点,也独创了一些自身特色玩法,比如武功招式系统,门派绝技内功心法等,“《梦幻武林》将成为神雕网络年度最核心的拳头产品,结盟蓝港,我们的目标是将《梦幻武林》打造成《梦幻西游》之后的又一部‘梦幻系列经典作品’”。
据了解,《梦幻武林》自立项以来对外一直颇为低调,前后历时接近2年并未公开。《梦幻武林》立项伊始,实际投入的研发人力即接近70人,半年后扩充至100人。此前蓝港07年度推出的首款Q版武侠作品《倚天剑与屠龙刀》曾一度创下10万在线,入选2008年度十大最受欢迎民族原创游戏。
与取材于《西游记》神话典故的《梦幻西游》、取材于玄幻仙侠的《梦幻诛仙》不同,《梦幻武林》独辟蹊径定位于爱情武侠,还原了玩家耳熟能详众多经典的江湖爱情故事,杨过与小龙女,郭靖与黄蓉,张无忌与赵敏等经典人物频繁出现游戏内,各角色间的经典爱情故事也被改变成游戏主线任务,与此同时,玩家还可以在游戏中自立门派,自创武功,也可以学习易筋经、太极拳等绚丽武学技能,通过奋斗成一代大侠。
据神雕网络运营负责人透露,《梦幻武林》研发进度非常顺利,目前版本已经达到对外测试阶段要求,但为了确保万无一失,将在国庆7天还将再次进行最后阶段内部测试以及相关对外测试准备。《梦幻武林》将在国庆后启动首次封测,正式与玩家见面。《梦幻武林》也是神雕网络继《六脉神剑》发布后推出的第二款武侠题材作品,此前,神雕网络发布的首款作品《六脉神剑》于9月10日成功开放测试。
无独有偶,完美时空也将于10月后大规模推广首款Q版回合的梦幻题材作品《梦幻诛仙》,完美上下对《梦幻诛仙》也颇为重视。与此同时,另一款Q版仙侠风格的回合制游戏作品《大话仙剑》据悉也是临近年底推向市场。有人士分析,趋近年底,多款“类梦幻”风格作品同步推出,Q版回合市场年底大战已经硝烟顿起。
自网易《梦幻西游》获得成功以来,各大公司也相继推出同类型产品,希望分食一家独大的市场份额,其中不缺乏06年度《水浒Q传》等成功作品。与APRG游戏市场每年数百款作品的厮杀不同,Q版回合市场竞争相对不充分,这也给进入该类型产品领域的公司充分想象空间。一个档期多部作品的推出,也意味着Q版回合市场的“梦幻”之争激烈程度全面加剧。
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