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美女就不能成为策划?

前不久,一篇名为《可爱小女生竟是主策 开发网游为儿时梦想》的文章成为了大家关注的焦点和讨论的话题。这篇文章重点介绍了科幻背景网络游戏《纷争》的主策小喵,以及这位主策开发这款游戏的原因和一些游戏理念。
 
话题人物:爆乳主策小喵
  这本来应该是一篇再普通不过的文章,网络上这种类型的文章天天都有,为什么唯独这一篇受到了众人的关注?原因似乎很简单明了,《纷争》这位主策划是女性,而且是美女,文章内还附上了几张女主策的靓照,也正是这些照片引发了大家激烈的争论。
  最开始的争论种围绕着事件的真假,即这个主策的身份是否真实。到后来这种争论上升到了另一个层次,变成了对游戏策划从业人员的疑问:这样的美女能不能成为策划?她有多少心思能放在策划上,而这样的策划能不能做出好游戏?
 
小喵开发的网游《纷争》骑乘

  美女吃不了苦,不可能把心思放在游戏上。
  在当今社会,拥有好的外表总是能得到更多的机会,尤其对于女性更是如此。也因此,美女普遍有一种侥幸心理,不太愿意付出更多的努力。而且不可否认的是,美貌是需要花时间去维护的,有句话说“没有丑女人,只有懒女人”,美女花在脸蛋身材上的功夫永远要比别人多。
  爆乳主策事件中,有玩家直言不讳的指出“这样的美女,成天关注自己的脸蛋身材都来不及,游戏行业是很辛苦的,她能吃得下这样的苦,把心思放在游戏上吗?游戏可不是只靠漂亮脸蛋火爆身材就能做出来的!” 说法虽然有些夸张,也不无道理,但若因为这个理由,就认定美女没有做主策的能力,却未免过于武断。
 
文章内的主策小喵靓照

  美丽不是事业的阻碍,美女也能成为策划。
  事件当天,主角(美女主策)小喵即在自己的博客里发表题为《爱美的女人就一定做不了好游戏吗?》的文章,对众多玩家与网友的质疑进行反驳,并犀利的反问“是不是做了游戏策划,就应该舍去靓颜,丢掉化妆品?是不是有一颗爱美的心,就不能对游戏有所贡献,对游戏有特别的见解?是不是发出几张爱美的照片,就一定被定义为无脑做不了好游戏?”
 
《纷争》游戏场景
  仔细想想不无道理,不可否认现在依然存在着性别歧视,但这种歧视大多是针对一些有特殊要求的职业,很多的职业都不再存在性别歧视,游戏策划这个职业也是一样。在各游戏公司里,女策划比比皆是。既然有了女性策划,为什么就不能有美女策划?有了美女策划,为什么就不能有美女主策?
 
《纷争》游戏场景

  归根结底,美女当然可以是主策,而且可以是一个合格的主策,但成为主策的美女确实少之又少,所以难免站在风口浪尖之上,成为大家观注的焦点。对此小喵本人也十分无奈,表示“主策是不是美女不重要,这个主策是否有能力,开发出来的游戏是否能得到玩家喜爱才是关键。希望大家多关注我们的游戏,游戏质量能说明一切。”

附小喵策划案之:《纷争》蜘蛛地穴副本设计
一、概述
  副本名称:蜘蛛地穴
  设计理念:此副本的主要乐趣主要体现在BOSS战上,BOSS将设计成高血,低攻,高技能伤害。
  副本等级:65级-70级
  玩家等级:63级-70级
  副本风格:风格为林兽地穴风格。(8000*6000,根据情况可调)。
  副本位置:库噜噜
  开始时间:每天进入一次。
  副本任务:会有经验不菲的副本任务。
三、副本设定
  1、创建副本限制
  等级限制:有,63-70(含)
  队伍限制:有,进入副本需要组队,队长创建和关闭副本。
  道具限制:有,光能球。
  次数限制:无
  时间限制:无
  任务限制:有,待定。
  性别限制:无
  称号限制:无
  特殊设定:无
  2、副本创建
  同以前副本创建规则。
  3、副本关闭
  同以前副本关闭规则。
  4、进入副本
  同以前副本进入规则。
  5、副本设定
  1)、副本内限制
  所有副本内限制均同前期副本限制规则,此处没有特殊要求。如:PK、交易、摆摊等
  2)、副本设定
  A、地图
(图6)
  B、怪物
  小怪:
  小怪血少,攻击偏高,无技能。
  小BOSS:
  小BOSS血不用太高,伤害同BOSS,没有特殊技能。有较高钱和经验奖励。
  1号BOSS:
  噬骨者 乔拉斯   70级     角色ID:421   BOSS普通攻击较低,技能伤害很高。血量很高。
  BOSS技能:
    普通攻击:附带“强力腐蚀”状态,降低目标防御150点,10%几率触发。
    蛛网:随机给一个目标投放蛛网,令其无法移动。持续5秒。每20秒触发一次。
    毒汁喷射:对400范围内的玩家造成一定伤害。每25秒触发一次。
    毒牙穿刺:随机选择一个目标,对其造成8000点伤害,无视目标防御。60秒触发一次。
  2号BOSS:
  蛛之王 克铎   70级   角色ID:508     2号BOSS的普通攻击要明显高于1号BOSS。技能伤害较低。
  BOSS技能:
    普通攻击:没特殊状态。
    三连跳斩:连续三次对一个目标造成伤害。每30秒触发一次。
    狂暴:体型变大200%,普通攻击伤害提高100%。持续15秒。每60秒触发一次。狂暴状态下的技能伤害不提高。
    旋风:对周围所有150范围内的玩家造成一定伤害。每13秒触发一次。此技能在BOSS复生后才可获得。
    复生:当BOSS第一次死亡后,再种一个新的BOSS,BOSS被第二次杀死后才算结束。
  C、奖励
  除特殊说明,所有掉落道具均为拾取绑定。
  1号BOSS:
    10%掉落防具:
  其中:
    10%掉落70级各职业4品质腰带中的一件。
    10%掉落70级各职业4品质裤子中的一件。
    10%掉落70级各职业4品质项链中的一件。
    20%掉落65级各职业4品质腰带中的一件。
    20%掉落65级各职业4品质裤子中的一件。
    10%掉落65级各职业4品质项链中的一件。
    10%掉落65级各属性4品质戒指中的一件。
    10%掉落65级各属性4品质臂章中的一件。
    以上装备均有0.01%掉落5品质道具。
    5%掉落各职业4品质武器。
    10%掉落65级3品质各职业各部位防具中的一件。
    100%掉落乔拉斯的项圈5个。项圈可以到NPC处换道具。35个可以换一件65级4品质1号BOSS掉落防具。
    20%掉落能源棱晶1个。
  2号BOSS:(考虑下功勋和这里的奖励的关系。)
    5%掉落防具:
  其中:
    10%掉落70级各职业4品质护手中的一件。
    10%掉落70级各职业4品质衣服中的一件。
    10%掉落70级各职业4品质手套中的一件。
    20%掉落65级各职业4品质护手中的一件。
    20%掉落65级各职业4品质衣服中的一件。
    10%掉落65级各职业4品质手套中的一件。
    10%掉落65级各属性4品质肩膀中的一件。
    10%掉落65级各属性4品质鞋子中的一件。
    以上装备均有0. 1%掉落5品质道具。
    1%掉落各职业4品质武器。
    10%掉落65级3品质各职业各部位防具中的一件。
    100%掉落乔拉斯的项圈5个。项圈可以到NPC处换道具。35个可以换一件65级4品质2号BOSS掉落防具。
    20%掉落能源棱晶1个。
  D、规则
    当玩家进入地图后,需要先杀死6个通道内的小BOSS。
    当玩家杀死6个小BOSS的最后一个时,播公告提示:“好像有人进入了我的领地,既然来了就让我的宠物陪你们玩玩吧!”。
    从各通道刷新小怪,从通道向1号BOSS位置移动。共刷新4波,每波每个通道分别刷新1、2、3、4个小怪。
    第一次,每个通道刷新1个小怪。此后每波递增1个小怪。
    每波小怪间隔120秒一刷。每次刷新前弹提示:“××怪将在××秒后刷新。” (刷新时间可根据游戏感觉再定)。
    共刷新4波怪。4波全部刷新完毕后,不再刷新的小怪。
    第4波小怪被杀光后弹出公告够15秒后在中间区域刷新1号BOSS。
    当1号BOSS死亡后,播公告提示:“你都对我的宠物做了些什么?我要好好教训你们!”。
    通往2号BOSS的门打开,同时刷新2号BOSS(也可以创建副本时就刷新好,看那样好做。)。玩家此时可以进入2号BOSS所在房间。
    玩家进入2号BOSS房间杀死2号BOSS,2号BOSS被杀死后,播公告提示:“你们真的以为已经打败我了吗?太可笑了,让你们见识下我真正的实力。”
    公告播出5秒后刷新再刷新一个2号BOSS,BOSS贴图换新的,体型变大为原来的200%,复生后的技能伤害提高20%,普通攻击提高50%。复生后的BOSS增加一个旋风技能。但不会再使用狂暴技能。
    2号BOSS有几率掉落密库钥匙,玩家可以通过传送门,进入小房间打开里面的宝箱获得额外收获。
    玩家死亡后将被传送到副本内的出生点。
  3)、美工工作量
  A、副本地图。
  B、BOSS动作及特效。
  C、2号BOSS增加一副贴图。
  4)、副本音乐
  副本音乐及BOSS音效。
  5)、程序及脚本支持。


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