新鲜:第一次尝试ATB回合战斗,十分新鲜
如果只是画面的升级,难以称其为3.0回合时代。网游时代的变更,与玩法上的革新尤其是战斗模式上的突破密不可分,回合时代的晋级同样如此。传统的回合制网游10年来一直沿用“30秒一回合”的战斗模式,虽然休闲,但是游戏性和战斗的层次感不足,日渐显露疲态。
《桃园》突破性地采用ATB回合战斗模式,将“时间X空间”的概念植入战斗系统中,大大丰富了战斗过程的策略性和层次感。来自蝶舞MM公会的璎珞月MM这样评价ATB,“ATB,通俗点就是在战斗模式里添加了行动槽,不用再固定等30秒的时间,与传统的回合制相比,节奏更快,非常新鲜。”
好玩:相比传统回合,ATB回合战斗更加刺激好玩
传统的回合制网游,战斗比的是装备和宠物的数值,谁的数值高谁就容易获胜。3.0时代的回合制网游更加注重纯粹的游戏体验。《桃园》的ATB回合在策略性及刺激性的显著提升就是如此。在ATB回合战斗中,由于角色的行动速度上的差异,技能攻击的时空差异,加上3*5的阵法排位,打断吟唱和将星逆袭的出其不意,可以衍生出丰富的战术组合。选择什么样的组合,全由玩家自己决定。
“在《桃园》里,你可以轻松地挂个‘自动档’刷怪,也可以邀上3,5队友来一场智慧与勇气的大对决。ATB回合让战斗更加刺激好玩,也更加丰富多样。”这是离恨天公会会长阿龙的最大感受。