玩家酸菜:舞剑技能有显示错误,希望能够修正。
产品回复:目前游戏中确实有部分技能说明和实际效果不吻合的情况,只是显示问题,我们会尽快更正的。
玩家丶烟雾下的魅惑:希望人物死亡后,祭祀使用复活技能不掉落经验。
产品回复:这个建议确实可加大牧师职业的魅力,我们会考虑的。目前也建议使用元神石保障自己死亡后的经验惩罚。
玩家丿聽雨樓灬IPHONE5:
1、银币商城中贩卖得物品希望能够添加点有实质作用的,比如时装、30天元神等。
2、游戏互动性不够,高等级后活动少,希望能够加强。
产品回复:
1、银币商城中的道具,我们会做出调整的。
2、新资料片的开放后一些高级副本的互动乐趣相信会得到较大的改善。
玩家Recovery﹏落小雨:
1、战场中自己如果掉线了会扣很多功勋,希望修改下。
2、希望多开展点互动活动。
3、开放新等级后80级别的玩家是不是和70多级玩家是不是同一个战场等级段?
4、世界BOSS掉落的问题和击杀判定希望能够解释下。
产品回复:
1、关于战场掉线扣除功勋,我们会提交开发商做调整的。
2、开放新资料片后增加了人物等级上限,丰富了高级别的每日任务,相信会改善此问题的。
3、新战场的级别分布,我们会公布在官网的,请关注我们。
4、世界BOSS的击杀是根据综合因素,由系统进行计算,根据攻击的第一下、持续输出量、最后一击等综合判定因素。
玩家丿聽雨樓灬明王:
1、组队经验分配的问题能不能修改下?
2、圣殿这个职业定性是坦克,但是没有嘲讽技能,无法拉住仇恨。
产品回复:
1、组队经验分配的调整涉及到游戏基层,修改是需要时间的,并且我们也组队经验加成道具提交了开发需求正在进行评估。
2、职业技能的调整,会不断优化的,相信新版本的多重职业发展能先改善此情况。