全新骑术系统,增加上马动作
骑马是一种艺术 更是一门格斗技巧
驭马是一门很高深的学问,自古便是大将必备的技能之一,古代对于士子考核更有马术一科,足见其难度。《刀剑2》全新的骑术系统便是将这驭马之术演绎到淋漓尽致。熟悉《刀剑2》操作模式的玩家肯定对闪避系统印象深刻,全新的骑术系统不仅实现了马上的闪避,动作更是惟妙惟肖,不论是前后左右各个方向的闪避动作都不相同。而与地面闪避操作完全一样的马上闪避,除了各式各样的动作外,更是可以利用强大位移来规避伤害!
新骑术马上可以进行闪避并规避伤害
如果仅仅是马上闪避动作当然不能为其冠以马术大师的称号,全新的骑术系统在很大程度上,为大家扫除了空气墙的障碍,骑在心爱的马匹上,可以尽情驰骋、跳跃,而马上加速跑,更让人体验到在马上高高跃起翻越障碍的畅爽享受。而依靠体力支持的加速跑会让你体验到马匹极速奔跑的速度感,充分与现实情况接轨,真正地人骑合一!
《刀剑2》封测即将来袭!
经历了TGC那扣人心弦的斗神争霸赛,你是否也已迫不及待想要加入到《刀剑2》精彩的格斗中来?12月下旬的封闭测试,全新的副武器,全新的“跳跃”系统,全新的马术系统,全新的格斗格局等你开启。
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