曾经红极一时的《FIFA Online 2》,于16日停止运营。曾让朱骏自信抛出“休闲游戏一定会变成九城的业务支柱”豪言的顶梁之作终于不堪重负,酣然退场。在中国足球难出国门的大背景下,虚拟世界的这只足球,也让痴迷绿茵场的玩家一阵失落。FIFA OL2之后,谁的足球还能飞?
足球游戏发展已有30余年,从早期雅达利时代的,《贝利足球》、《国际足球》、《超级足球》到后来的FIFA系列、实况系列PC时代,再到如今的足球游戏网络时代。三十年的足球游戏发展,从图形延伸到3D,从中规中矩又延伸到创意无边。足球文化已经通过网络成为网游的热门题材。足球文化多元化的发展更深入的辐射着各种人群,中年一代、青年一代、甚至学生一代。
很大众的MMORPG网游同质化严重,游戏内容的局限性和单一性,玩家逐渐对其失去耐心,而“很文艺”的休闲类网游又不屑于市场的开拓,中国网游的悲哀不是青黄不接,而是浮躁的营销态度。而足球网游既不同于MMORPG网游的“百尺竿头,难进一步”,也迥异于网页游戏的单一和简陋。其特点与其说是对休闲网游的另辟路径,还不如说是竞技游戏网络化的延伸,毕竟足球游戏的发展已经有30多年。
当然,国内玩家恐怕还是不大明白,曾经的《FIFA OL2》那么火,连向来挑剔的骨灰球迷玩家也一直给予好评,为何在运营了两年后就安然收场?飞不起来的“足球”,似乎让人很受伤。
《FIFA OL2》在刚开服的那段时间,游戏火爆异常,但因为服务器、游戏平衡性以及可玩性等各个方面的原因,服务器的人数不断下降,新人的减少让老玩家与新玩家的差距越拉越大,这直接导致游戏的活力下降,一个没有新人加入的游戏是很难延续下去的,游戏的最终停服也就成了一种必然。九城踢出的这脚“足球”,只是暂时满足了玩家的足球游戏网络化的体验,却并没有实现足球文化与网络游戏的真正融合。
长江后浪推前浪,九城《FIFA Online 2》的运营终止的前不久却是育碧《全民足球》的开测之时。前者让玩家倍感遗憾,后者让玩家得到失而复得的安心。据悉,育碧千万收购FIFA用户数据,这些玩家全部导入到育碧中国的重点运营产品《全民足球》,虽说这样做有落井下石之嫌,但也最大限度有效整合、吸收资源从而获得最大的回报。于此同时,传言《FIFA Online 2》下一个代理权将会是碧汉,这让人在用户数据收购事件内幕浮想连篇之后更加扑朔迷离。不得不承认这样也避免了玩家在FIFA OL2停服后“无安生之地”的尴尬局面,而《全民足球》就成了国内唯一一款足球网游。
对于《全民足球》的开测与《FIFA Online 2》的停运,玩家称,中国足球网游踢出的这只“球”依然在飞,但飞的很“孤独”。这也说明了中国网游还在路上,中国网游若只谋眼前利益、哗众取宠的短浅姿态是难以长久的。真正成功的网游,娱乐、市场和深度一个都不能少,无论美国艺电EA还是UBI。