《英雄联盟》借鉴了暴雪的竞技战网,拥有自动匹配的战网。根据玩家隐藏的实力值“ELO积分”,确认玩家的游戏水平,自动寻找水平相近的对手开局战斗。如果玩家开黑,系统会优先自动匹配到水平相近的黑店对战。
许多人一直都将LOL和DOTA并列比较,在我看来LOL确实略胜一筹。英雄联盟不仅吸收了DOTA具有的一系列优点,更是在模仿的前提下深化了其品质,推出了包括天赋树以及召唤师系统。
许多人一直都将LOL和DOTA并列比较,在我看来LOL确实略胜一筹。英雄联盟不仅吸收了DOTA具有的一系列优点,更是在模仿的前提下深化了其品质,推出了包括天赋树以及召唤师系统。
我在接触到LOL以后便对这款游戏的品质赞不绝口,只是偶尔存在的断线问题着实让我头疼不已。在咨询过专业人士之后,才知道断线问题是由于自家网路的不稳定所导致的。
本着对LOL的坚持,我开始着手选择一款适合我的加速器。“明察暗访”之后便将目光锁定在了迅游这款加速器上。
由于本人向来比较谨慎,所以并没有轻易做出选择。于是,一段对于迅游的考察期便开始了,虽然历时一周,其结果确是皆大欢喜,不过这都是后话了。
将迅游客户端下载到电脑之后,便将它安装在了桌面上。注册了试用账号之后,便经由迅游登陆到了英雄联盟。
不知道是心理作用还是什么,总觉得今天连加载条都快了许多。
游戏开始,寒冰射手艾希。弗雷尔卓德美女艾希是英雄联盟召唤师长期以来的最爱之一。作为阿瓦罗萨的直系后代,艾希是传奇三姐妹之一。她们各自宣称统治着居住在瓦洛兰大陆北部冻苔原地带的散乱部落。艾希继承了祖先精通的箭术,因此也继承了阿瓦罗萨“寒冰射手”的称号……
带着速度之靴出门之后便直奔中路,中路和我在一起的是蛇女,瞬间我便抑郁了。蛇女的毒是杀人利器,和她在一起怕也就只能混混经验和助攻了。整理了一下心情,30秒时间也是转瞬即逝。随着双方兵线的推进,战斗拉开了序幕。
前期一如既往的平静,双方试探性比较强,而且两面的玩家都比较谨慎。蛇女和我的血一直维持在半血以上,而对面的光辉也只是游离在战场周围,并未给我们很好的击杀机会。
前期大家都在十分平淡的攒钱出装,并未有什么截杀的场面出现。战斗到了中期,两面终于都耐不住性子了。我回家出装后,在回来的路上遇到了截杀蛇女的光辉。
蛇女的血条几乎空了,情况万分危急,若是中路少一人,对方的压制优势就会变得很明显,所以蛇女是绝对不能死的!
我在看到光辉丢了炸弹之后便直接开了大,若是让她引爆炸弹,蛇女必定会被带走。而操作蛇女的玩家也并非庸手,看到光辉被冻结后反身一个石化。顺手丢出的毒潭和小镖直接带走了满血的光辉!
蛇女后撤到塔旁便直接回城出装去了,而我依旧徘徊在兵线继续为金币和经验孜孜不倦的奋斗着。
随着一血的出现,我方士气大增,在随后的比赛中完全掌握了游戏的节奏,几次漂亮的截杀,连杀让赛程缩短的一大截。随着对方召唤水晶的崩溃,这场酣畅淋漓的战斗终于告一段落!
这场游戏打的实在是大快人心啊!给力的队友,给力的网速!痛快!
尽管LOL有断线重连系统,但谁都不想贻误战机,所以稳定的网络也是胜利所必要。玩了一下午都没掉线,而且延迟也是降低了许多,不禁让我感叹起了迅游强大的加速能力。
迅游,果断给力!
退出游戏之后便留心起了迅游,我很疑惑,迅游这些能力来自哪里?
打开加速器后,看到闪闪的小字,延迟降低83%!想想之前300多偶尔上千的延迟,看到现在仅有40到50左右的延迟,的确能够让我感叹迅游的强大。在使用迅游加速后,很好地起到了稳定网络的作用,降低PING值,游戏登录流畅,游戏中角色移动及技能施放响应及时。高峰时段的加速效果基本能稳定到与非高峰时段的加速效果一致。随手打开了加速日志,在日志中看到了众多节点的选择和多达4种的加速模式。在看到加速节点时,才发现几乎所有节点的丢包率都是0,而随着网络环境的变化,迅游也会自动切换到最合适的节点。而网络波动较大的时候,以前总会出现掉线问题,而迅游通过动态路由调整、全运营商的节点部署、7×24小时全网络动态监控、测速和数据中转等技术,有效解决玩家在网游中遇到的延时过高、登录困难、容易掉线等问题。
果然很人性化,迅游的迅速果然是有原因的,一切都并非偶然。
知道了前因后果之后,便没有了顾虑。直接选择了迅游,以后的岁月里也一直在使用迅游。
同时,我将迅游推荐给了我的许多朋友,反响也同样不错,看来迅游的确经得起考验啊。
众多可供选择的节点,连接时间最短的只有30毫秒,再加上0%的丢包率,网速慢的问题迎刃而解。迅游不同的模式是为不同用户的网络环境而贴身打造的,你可以在使用中切换不同的模式找出最适合自己的网络应用的模式,哪个加速效果最快就用哪个。
如今的LOL已是火遍全国,希望所有的英雄联盟玩家都能在顺畅的游戏中找到属于自己的快乐!祝愿LOL越来越好,也祝愿迅游能越来越给力!