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你能品味的三国——1792年

 
滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。
是非成败转头空。青山依旧在,几度夕阳红。
白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。
一壶浊酒喜相逢。古今多少事,都付笑谈中。
——调寄《临江仙》
    当看到这熟悉的词调,不由在脑中浮现出三国千军万马的宏大场面。三国这个经典题材更是被后人无数次传承下来。以三国为题材的游戏作品更是不枚胜举,像早期经典回合制SLG的,《三国志》系列,现在流行的网页游戏三国题材SLG的《卧龙吟》、《方便面三国》、《热血三国》、《武林三国》等等。
    但是随着电脑技术的革新和玩家口味的转变,传统的SLG已经不能满足市场和玩家的需要。RSLG的概念便随之产生,顾名思义,其概念就是"带有角色扮演性质的策略/模拟游戏"的游戏类型。而提出RSLG概念的也正是三国题材游戏《三国群英传》,可见RSLG在以三国为题材的游戏中体现的会更出色。
    近期,由北京新时大众网络科技有限公司,开发制作的仿“三国群英传”全体系创新战法的次时代战争策略页面游戏《三国立志传》正是RSLG类型,并且在早期的RSLG类型上做了众多重新和新的突破,为网页游戏次时代的来临做了很好的开端!

                                             主城
    《三国立志传》在传统三国题材游戏的基础上,做了诸多大胆的创新,令人耳目一新,让大家体验到真实三国的同时,重新把三国的理念再一次升华,把大家带入了立体化,模式化的三国宏大的战争场面完全!
 
    创新点一 全新立体化内政系统
   《三国立志传》的全新立体化内政系统,颠覆了以往策略类游戏的“造房子攒资源”概念,改以武将工作累积资源为领地发展的经济基础,让玩家能够更专注于策略对战。将综合实力才是打胜仗的理念,引入到游戏中来,摒弃了传统的单一、乏味的战斗模式。内政工作的积累是玩家整体战斗实力体现的根本保证,因此内政玩法将是玩家在游戏中的核心玩法之一。
 
                                               内政
    创新点二 独立可视战斗模式
   《三国立志传》的战斗系统是本游戏最大特色之一,可视化的对战场景,高强的互动性,战策略的千变万化,让战斗充满了激情。还有彰显玩家智慧的百种武将千种特技搭配,再考斗虑到兵种、天气、技能之间的自由配合,战斗起来才能游刃有余,战斗成果将完全掌控在手,攻城拔寨易如反掌。

                                       战斗场景
 
    创新点三 决定胜负的武将必杀技
   《三国立志传》中为武将提供了多种多样的武将必杀技,每个武将都拥有专属的必杀技能。结合天气、地形等因素,因不同的必杀技释放条件会有所不同,让战斗充满了悬念,战斗变的更加刺激,可玩性极高。武将必杀技会直接影响整场战斗的走向,确立了武将在战斗中的重要地位。让玩家真心体会到,胜负就在一念之间!

                                                 战斗
    这款开启次时代RSLG游戏类型的页游力作---《三国立志传》,给业界带来了一股强劲的创新之风!游戏处处精彩。既很好的保持了经典三国题材游戏的优势,又应玩家需求吸收和创新了游戏玩法机制,整个游戏让人刮目!在历史的长河中,每个人心目中都有一个属于自己的三国。在1792后的今天,来《三国立志传》创造属于自己的三国人生吧!

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