随着BETA的公布,尤其是最近新的战士天赋的公布,盗贼作为DPSer的地位开始受到战士的挑战。也许,在WLK的RAID中也许不再会有盗贼的身影了。有人会说这不可能,但,真的不可能么?是什么引起这一切呢?什么动摇的盗贼的副本地位?泰坦之握使你可以单手挥舞双手剑、双手锤、双手斧。正是这个影响了盗贼的副本地位。
你去询问任何一个专心于PVE的盗贼,什么天赋对盗贼的DPS贡献最大?你得到的答案不会是“冲动”,不会是“剑刃乱舞”,不会是“突袭”,甚至不会是“强化切割”!而是“副手专精”天赋。
核心问题在于提高副手伤害,核心问题在于提升平砍DPS。但是,随着“泰坦之握”的出现,这个优势当然无存。
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任何专注于PVE的战士和盗贼都会告诉你,一个近战DPSer的攻击输出中,平砍占有的比例都是惊人的高。如果你看到任何的WWS数据中某个近战人员的平砍输出的比例低于6成,那么你可以肯定的说,这个人是个“PVE小白”——原因无他,不是小白提前死了,就是以PVP天赋进入RAID行列的。
平砍DPS取决于AP和武器DPS。我们不妨假设一个盗贼使用2把同等级的DPS武器,大可以这么计算。
我们假设这把武器的平均伤害为a。那么一个PVE盗贼,其主、副手的武器总伤害为175%*a。
但战士是多少呢?由于战士的“副手专精”和“双手武器专精”天赋会同时作用于“泰坦之握”天赋。我们假设这二者作用于副手武器时是相加的关系(相乘的话会更多)。于是主手伤害为105%*a、副手为50%*(100%+25%+5%)*a=65%*a。合计170%*a。
貌似还是盗贼占优啊!
错!
战士使用的是双手武器,其武器DPS比同等级单手武器高30%!!!
换句话说,他的最终结果要额外乘一个130%!!!结果呢?是170%*a*130%=221%*a!
盗贼平砍不占任何优势!没有的平砍优势,盗贼DPS输出还有什么?“切割”对“乱舞”的5%加速优势,在这里显得多么无力啊!
盗贼真的如此不堪么?是的!
我的计算真的没有任何瑕疵么?不是!
计算的前提中,有个同AP的条件,我想这也是最基本的公平。对比DPS能力,无非在同AP、暴击、命中、精准下比较。
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