Q:许多玩家在提的公众任务,这是什么样的系统?
A:玩家在一开始按照任务线解任务开地图后,就会发现随着地图上的主要道路下去,会有每个章节的营地,而各章节都会有自己的故事主轴,这些故事主轴则会绑着几个公众任务区域。
玩公众任务时不用去接任何任务,而是直接在该区域内,按照该区域的指示,与其他在场玩家一起同心协力完成各阶段需要完成的目标,比方说杀死多少名怪物、解救人质、护送NPC等等,然后等完成所有阶段后,变会按照上述分宝方式统计所有参与玩家的贡献度来分宝,接着便等重置再来一次。玩家则可以在任何公众任务的任何阶段加入游戏,差别只在于从一开始就玩的人,贡献度肯定比中途插入的人来得高。
Q:《战锤OL》的公众任务和《魔兽世界》的副本究竟差别在哪里,哪个比较耐玩?A:《战锤OL》公众任务重视的是玩的各阶段解开过程与剧情了解度,《魔兽世界》重视的是副本各头目的攻略流程。哪个比较好玩或者耐玩则是见仁见智。
Q:《战锤OL》的PVP有何特别之处?
A:《战锤OL》是有所谓的碰撞系统设定,因此卡人或者运用地形的战术将会更显著,而在平衡上则是采取一物克一物的方式来做调整。
Q:在《战锤OL》内参与PVP等活动究竟有什么好处?
A:除了能获得特别套装、称号外,杀死敌方玩家也是获取经验升级的很好管道,另外随着战场等级提高(注:这是与人物等级分开算的等级,只能由杀人、赢战场、占领据点取得经验点),更可获得比不玩PVP玩家更多的技能与角色能力提升。
Q:许多玩家提到的知识书卷(Tome of Knowledge)是个怎么样的系统?
A:它是详细纪录玩家游戏历程的一本个人故事书,玩家经历过哪些故事剧情、杀过哪些怪物、做了哪些事情(不管多无用,比方说点了自己几次,甚至是开了几次信箱!)都会被详细纪录在里面,在完成些特定事情后则可得到许多奖励。
此外,各任务的提示与路径也已经纪录在里面了,如果不懂任务该怎解就请翻阅知识书卷来查询。而曾经拿过的套装如果不想穿也可以卖掉,因为里面都会纪录来让以后回顾用。