卷轴和书籍:
对玩家来说这可能是最能让他们沉浸于避难所世界的文学资料了。当你进入地下城的时候,你能发现一个底座。把鼠标移上去点击,你能得到一本书。打开道具界面,点击书或者是卷轴,屏幕右边就会出现一个声音片段,下面有三个按钮:播放,停止,关闭。这是一段书的内容的录音。
例如,在崔斯特瑞姆大教堂,骷髅王的日志讲述了有关他的故事,那还是D1里暗黑破坏神支配他的儿子Albrecht的时候。
按键:
主界面的三个按钮对应鼠标左键、右键、以及用Tab键切换到可用的另一个右键功能。
点击左键移动和攻击
点击右键使用指定的技能
按Alt键显示掉落物品
使用数字键1-4触发快捷技能栏上的技能
右键点击快捷技能栏指定一个新技能
按Tab键或者用滚轮在右键技能和右键备选技能之间切换骷髅王
骷髅王在崔斯特瑞姆大教堂的第三层。以前的骷髅王有一把大斧子。像JayWilson过去说的那样,Boss战将是独一无二的体验,而不是不停地使用回城卷或是喝血瓶。战斗开始之后,一大群僵尸进入房间开始攻击你。当骷髅王准备把他的大斧子挥向你的时候,它会有一个警告你的动画。我的方法是攻击他一段时间,然后在他挥斧子之前跑开。这个技能是可以躲开的。杀掉一些小怪得到血球,然后再次攻击骷髅王。反复重复。最终我杀掉了骷髅王。遗憾的是,杀掉第一个 Boss之后试玩就结束了,只有一个来自暴雪的信息祝贺我杀掉了他。
感想:
玩完试玩之后,我只能说——希望别听到偏见声——我爱暗黑三,并且期待剩余两个职业的宣布。不幸的是日期未知,但是我希望这个游戏能在09年的十月上架。游戏架构非常像D2,期望能够更好。画面效果非常梦幻,同时保存了以前的游戏里那种史诗感地,暗黑地效果。物理引擎在野蛮人身上得到很好体现,粉碎一切的感觉。
当你点击墙上的一个标志的时候,会触发一个机关,掉落下来一个大烛台,砸到一群怪物的头上。如果你控制角色快速跑到要掉下来那个烛台的地方,你的角色会中眩晕效果一段时间(有趣)。这种互动很酷,拜物理引擎之赐,你可以和很多不同的物件发生互动来使你更轻松的面对Boss和怪物。我问JayWilson在 D3里是否会有隐藏关和路点,他的回答是肯定的。不过这次路点的作用有点不同。死亡之后你将在设定好的传送点重生。在试玩里我发现这个传送点出现在通往下一个墓穴的门旁边。一些东西(装备)将会在传送点旁边出现,你得重新穿上他们。这意味着你不再需要跑到被15个怪物围着的尸体那了。D3正在改善一切在 D2中未解的问题。