《奇迹 2(英文缩写为《MU 2》)》研发计划再启动!韩国游戏厂商网禅近日在首尔召开「New Start, New Webzen」会议中,对媒体披露了《奇迹2》重新研发计划。
《奇迹2》从2005 年夏季开始研发,但后来受到网禅业绩低于预期的影响,使得研发中止,当初《奇迹2》是采用 Unreal Engine 3 开发,在研发中止后,主要研发成员被打散到不同游戏的开发团队中。
网禅透露,《奇迹2》将继续研发,但目前尚未有具体内容可以透露。
《奇迹》是网禅当初经营成功的动力,游戏从 2001 年 5 月开始在韩国公测,在全球众多国家推出,如今《奇迹》仍是网禅主要收入来源,而《奇迹 Online》预定下个月将宣布《奇迹 Online 扩充版(MU extension)》计划,将保有游戏原有核心系统加上新游戏内容,来带给玩家更丰富的体验。