第一层技能
幽魂之刃并不是一个用来开始游戏的好技能,因为它和任何sor的技能都不一样。它有一点很特殊,幽灵刀刃是魔法攻击,但对周围敌人造成的是物理伤害。这个技能的释放效果就像是将半打牙签堆在一起,编织成一张能量之网,并发出一个很酷的挥剑声。你可以在blizzcon的法师视频中反复的去看到(听到)它们。这个技能对巫师面前的每个敌人最多攻击三次,每次1-5点伤害。
使用这个技能有点像使用重击、或者顺劈斩、或者其他的野蛮人技能,如果它们能有更大范围的话。幽灵刀刃是用来对付近身的敌人的,但也可以在一到两码外击中它们,虽然看上去它只能伤害你面前的敌人,而在那刀刃显得更集中一些。一开始使用这个技能的时候你会有种冲动对任何出现你面前的敌人释放这个技能,但经过一点练习(和大量损失的mana)之后我发现如果你瞄准之后在使用效果会更好。因此我开始同时吸引几只怪物,并通过合理的走位让它们站在一条线上,这样我每次施放幽灵刀刃都有可能击中所有的怪物而不仅仅是一个。由于不那么频繁的使用技能,我mana的消耗立即减少了,而且这样做也确实更有趣一些。我开始尝试着挑战极限,用一个幽灵刀刃消灭一群骷髅或僵尸,最多两到三次,尤其当有两个怪物重叠在一起的时候。
由于它伤害及其不稳定,因此我无法估计它的多重攻击几率,或者它可以攻击所有的目标,即使有很多怪物在一大片区域里。幽灵刀刃可以攻击1-3次,每次1-5点伤害,因此每次使用它会造成1-15点的伤害。另外,所有攻击都是同时造成伤害的,因此我无法分辨打击了几次,尤其当3次攻击可能只造成3-4点伤害,而一次攻击就有可能达到5的时候.但它依然是一个有趣的技能,多重打击、范围伤害和比近战稍远的距离,这些都使得它成为一个很有意思的技能。我喜欢对大堆的敌人使用这个技能,并观察多个怪物被击中的样子。
这不是一个可以像机关枪那样使用的技能,即使怪物离你有段距离。每次释放后都会有短暂的延迟,CD时间比巫师其他的投射性魔法要长一些。因此幽灵刀刃并不是一个用来对付boss的好技能。它看起来也不能像近战攻击那样眩晕或者打断怪物的攻击动作,因此当你将你的目标撕成碎片的时候,它们也不会呆站着等死。
魔法飞弹是奥术天赋的T1主动技能。它没有幽灵刀刃那么复杂和有趣。魔法飞弹更像是一个造成奥术伤害的火球术。当你使用这个技能的时候,一个紫色的光球将以很高的速度沿着一条直线穿过整个屏幕,而且它没有任何CD时间,你可以反复的使用。这个在我看来像火球术一样的技能,一次可以造成7-15点伤害,和幽灵刀刃的1-5相比似乎要高出许多,但请不要忘了:刀刃可以最多攻击3次,而且它少消耗一点mana,而且它几乎不会打空,而且它可以同时打击多个目标,而且它释放的频率要慢很多,因此耗蓝的速度也慢很多,随便你喜欢哪个吧。