12月24日G4TV释出了一段《暗黑破坏神3》3分钟的游戏视频,视频中的大部分情景都是来自暴雪的Demo试玩阶段,但视频中我们还是可以看到一些新的画面(例如,三人大战骷髅王),以及采访Jay威尔逊的谈话。威尔逊在采访中谈到了关于《暗黑破坏神3》各个人物的“每秒输出伤害(DPS)”,属性自动分配等等。
威尔逊在采访中谈到:
《暗黑破坏神2》可以很随意的分配属性点,但这并不是必不可少的方法。实际上,我们已经拥有了一套成熟的符文系统,符文从怪物们的身上掉落,可以很好的镶嵌在你的人物技能上,并能够改变你的技能特性。你可以用火球技能攻击多人敌人,当然你也可以给传送技能添加附加伤害,使它成为一个进攻法术。
我们试图把游戏设计的更加团队化,我们的很多体系都依靠团队合作,如果你捡起了血球,那么你附近的队友将会得到生命回复。我们设计的物品掉落远比你在视频中看到的要多的多。如果你看到了一个物品,那它就是你的了,我们试图避免在游戏的过程中出现不和谐因素。