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热门游戏:热血三国

魔兽世界美服3.0.8客户端补丁说明

来源:PCgames  作者: 时间:2009-01-09

错误修正

·死亡骑士

* 鲜血光环将根据目标所受到的伤害来计算,造成正确的治疗量。

* 血染之刃:当被副手武器触发时会造成正确的伤害。

* 血腥打击:此天赋的提示会显示正确的数值。

* 杀戮:总是给予20点符文能量,不管杀死的是什么生物类型。

* 寒冰锁链:这个技能不再对开启反魔法护罩的死亡骑士生效。

* 墓穴热病:不再可能比造成墓穴热病的疾病持续时间更长。不再增加死亡凋零的伤害。

* 尸爆: 修正了一个使得尸爆伤害随着死亡骑士符文能量的多少,而伤害大量增加的BUG。

* 符文刃舞:不再复制亡者复生和亡者大军法术的效果。此外,它会造成更接近于它主人的伤害,当它的主人施放符文打击时,它也会施放。

* 死亡冰寒:触发杀戮机器效果时不会吞噬这个天赋的效果。

* 死亡契约:这个技能不会使卫兵攻击死亡骑士。

* 亵渎:不再消除潜行。

* 黑色瘟疫:不再可能比造成黑色瘟疫的疾病持续时间更长。不再与其他玩家的墓穴热病相堆叠。

* 冰霜疫病:此天赋可在被盾反后正常工作。

* 啃咬:这个食尸鬼技能可以设置为自动施放。

* 冻疮:这个效果会在传染冰霜疫病时正常生效。

* 鲜血印记会对DoT伤害正常生效。

* 传染:即使传染技能的伤害杀死了当前目标,疾病仍然会正常传染。

* 亡者复生不再使你进入战斗。

* 苔原猎手(等级1)会正常对死亡凋零生效。

* 邪恶虫群:不再造成施法推迟效果。

·德鲁伊

* 熊形态:这个技能会正确提供71-80级每一级增加的攻击强度。

* 纠缠根须:在计算新的纠缠根须是否会覆盖旧的效果时,会正确计算由于生物种类带来的伤害变化。

* 猫凿击:技能提示修正。

* 打开:打开门和物品不再脱离变形。

* 斜掠:初始伤害正确算作流血伤害,并会受到裂伤和创伤(战士武器天赋)的加成。

* 野蛮暴怒:裂伤(熊)伤害受此天赋的影响过高,被修正后裂伤(熊)的伤害大约会降低16%。修正了一个斜掠的流血伤害不受野蛮暴怒加成的BUG。

* 星落不再在德鲁伊被恐惧时,使得附近的怪物变得没理由的敌对。此外,星落也不会选择周围(无关的)怪物作为目标。

* 生存本能:此天赋获得的生命值在所有形态都保持存在,但是只能在猫形态、熊形态和巨熊形态使用此技能。这样不会使得不断变形时,生命值多次增加。

* 迅捷治愈:激流不再使此技能可用,这个技能也不会消耗目标上的地魂武器效果。

·猎人

* 守护:所有的猎人守护共享一个1秒的公共冷却。

* 野兽守护:正确增加宠物的攻击强度。

* 蝰蛇守护:野兽知识、恐吓野兽和驯服野兽不再触发此技能的法力回复。

* 野性呼唤:只对宠物和它们自己的主人生效。

* 腐肉喂养:宠物获得快乐值使不再造成巨量仇恨。

* 奇美拉射击:即使目标死于此技能的伤害,此技能的附属效果依然会生效。

* 畏缩:不再与低吼共享CD,改为其自己的独立CD。

* 灰尘云雾:这个宠物技能会直接对目标施放,而不是在宠物向目标移动的路上施放。

* 死亡标记:对稳固射击和稳固射击雕文正常工作。

* 主人的召唤:在生效期间使宠物免疫定身和诱捕效果,即使宠物已经被定身,定身效果也会解除。

* 虚空震荡:宠物会正确的对所有目标使用此技能,并非只对有法力值的目标使用。

* 毒害钉刺:当此天赋触发了翼龙钉刺,翼龙钉刺的持续时间会持续正常的时间。

* 夜枭专注:免费技能不再吞噬这个效果。

* 潜行:这个技能不再会有时自己变成自动释放。

* 狙击训练:现在会正确增加瞄准射击的伤害。

* 灵魂打击:这个宠物技能的持续时间和冷却时间都降低到6秒。

* 孢子云:这个技能会正确工作。

* 横扫:技能提示调整。

* 追踪:进入竞技场时不再取消追踪类型。

* 修正一个蝰蛇钉刺会施放在死亡骑士身上的BUG。死亡骑士现在看做是非法目标。

·法师

* 奥术飞弹:这个技能只有一次触发奥术专注的机会。

* 思维冷却:这个天赋的效果可以被暴风雪触发。

* 燃尽:当活动炸弹造成暴击时,这个天赋会正确的消耗法师额外的魔法。

* 寒冰指:这个天赋可以正确的由霜甲术触发。

* 冰霜新星:正确的覆盖碎裂屏障和霜寒刺骨的效果。

* 冰冷血脉:降低施法推迟的效果也对霜火之箭生效。

* 强化灼烧:这个天赋不再触发“释放法术”时触发的效果。

* 咒术吸收:在法师坐下的时候这个天赋仍然会正常工作。.

* 活动炸弹:造成暴击时触发点燃。此外,法师被控制时,最终的爆炸效果仍会发生。

* 熔岩之怒:这个天赋可以正确的与欺凌弱小合作。

* 元素精准:霜火之箭不再受到双倍的加成。

* 法术能量:现在会影响暴风雪的暴击几率。

·圣骑士

* 虔诚光环:当队伍中有两个不同等级的虔诚光环时不再会看到两个BUFF(高等级会覆盖低等级)。

* 自由之手:正确的解除猎人的宠物技能冰霜风暴吐息。

* 鲜血审判、命令审判和殉难审判会正确的获得与生物种类有关的伤害加成。

* 光明审判:修正技能说明,移除了它只能被近战攻击触发的暗示。

* 智慧审判:修改技能说明,与实际回复的法力值相当。

* 纯净心灵:这个天赋不再使得痛苦诅咒造成更多的伤害。

* 忏悔:复仇者之盾不再打破忏悔效果,但是很不幸,复仇/腐蚀圣印又会打破忏悔效果了。这个将在未来的补丁中修正。

* 正义复仇:当伤害被吸收时,这个天赋将正确计算伤害。此外这个技能刷新时,不再对拥有伤害减免效果的目标造成过量的伤害、

* 命令圣印:技能说明调整,显示其受到法术强度加成后的伤害。

* 正义盾击的两个等级共享冷却。

·牧师

* 消散:这个技能不能在被德鲁伊吹风后使用。

* 守护之魂:同时发生的导致死亡的伤害不再使这个技能多次治疗目标。

* 强化神圣专注:天赋说明重写,表明此天赋减少施法时间,而非提供急速等级。

* 心灵鞭笞:修正了一个当你在引导时没有面对目标则不会造成伤害的BUG。同时修正了一个此技能的伤害被稍微延迟的问题。

* 愈合祷言:只会受到此法术原始施法者的治疗天赋加成。

* 全神贯注:这个天赋会正常的为牧师回复法力,而非为真言术:盾的目标回复法力。

* 暗影之波:暗言术:灭每次施放只会叠加一层此DEBUFF。

* 暗言术:痛会正确的获得与生物种类有关的伤害加成。

* 圣光涌动:愈合祷言不再会为没有加此天赋的牧师触发圣光涌动。

·潜行者

* 毒伤:技能说明更加准确。

* 刀扇:这个技能使用时所有的毒药都会正常触发。

 * 盗贼的尊严:多个潜行者同时存在时使其均获得额外的连击点的BUG被修正。此外,这个天赋不会在队友打出暴击之后取消潜行者的吃喝。

* 杀戮盛宴:当这个技能由于所有目标都不在范围之内而失败时,不再取消潜行。

* 毁伤:这个技能不再使得副手武器触发两次毒药。

* 扭转局势:这个天赋触发时不会造成仇恨。

·萨满祭司

* 治疗链:如果目标是图腾,这个法术将会通知一条无效的目标错误信息。

* 大地之盾:现在正确的使用萨满本身的暴击几率计算暴击。

* 元素护盾会正确的按百分比减少物理伤害。

* 熔岩猛击:修正了一个BUG使得你可以在持盾时使用此技能。现在需要单手斧、拳套或者匕首来使用此技能。(锤被无情的忽略了么?)

* 修正了一个雷霆风暴击退范围为15码的BUG。现在它会正常击退20码了。

* 熔岩图腾:修正了一个限制对较低等级目标施放伤害的BUG。

* 抗性图腾:有两个萨满同时插某种抗性图腾时,不会出现两个图标。

* 灵魂行走:这个幽魂之狼技能会正常的为萨满主人清除定身和诱捕效果。

* 石爪图腾:技能说明改动,说明伤害护盾也对石爪图腾本身有效。

·术士

* 腐蚀术会正确的获得与生物种类有关的伤害加成。

* 制造生命石:当你已经有生命石时,试图制造生命石不会消耗魔法和冷却时间。

* 恶魔法阵:传送:这个技能图标会在术士与法阵的距离太远时变成灰色,在进入范围后会重新变亮。

* 恶魔的强度加成:通过精神获得的法术强度会正确的影响恶魔的法术强度和攻击强度。

* 吸取魔法:这个法术不再当目标的魔法变空或者术士自己的魔法变满之后取消。此外这个法术会制造少量的仇恨。

* 持久痛苦:现在将会正确计算腐蚀术刷新之后的伤害。

* 鬼影缠身:会正确的获得与生物种类有关的伤害加成。此外这个技能只能对一个目标施放。在同一个目标上刷新时,也会正常工作。

* 法力喂养:这个天赋不再为没有出此天赋的术士触发。

* 魔石大师:天赋说明改进,说明此天赋并不增加火焰石和法术石的额外伤害。

* 恶魔变形:从此技能获得的额外护甲会正确的计算护甲BUFF和DEBUFF。

* 厄运仪式:由此法术召唤的厄运守卫会正常的受到主任的属性加成。

* 暗影之拥:这个技能会为每个术士本身堆叠DEBUFF,且每个术士只会受到其自己的DEBUFF的加成。

* 死亡之影:这个技能不再使得死亡骑士变成食尸鬼之后,追踪技能失效。(喂喂,这个是死亡骑士的吧。。怎么归类到术士里面来了)

* 灵魂虹吸:会正确的获得与生物种类有关的伤害加成。

* 扭曲信仰:这个天赋不会有时因为有更强的法术效果存在而使得暗言术:痛施放失败。(喂喂。。这个是暗牧的吧。。- -|||可怜的术士们)

* 痛苦无常:会正确的获得与生物种类有关的伤害加成。

·战士

* 盾牌反伤:此天赋的等级1可以正常工作了。

* 英勇投掷不再触发法师霜甲术的诱捕效果。

·PvP

* 冬拥湖光环现在可以正常在副本中更新了,当该区域控制方改变的时候,BUFF会转换到另一个阵营。

* 达拉然下水道竞技场:起始处的冲水效果也会禁止术士使用在起始处施放的恶魔法阵。

·物品

* 翡翠女王神像:这个神像比其说明提供的治疗效果要高,已经降低到正常的数值。

* 伏击雕文:当伏击在战斗范围之外使用时,这个雕文会正常的与先发制人同时作用。

* 冲锋雕文:当冲锋在额外的范围内使用时,冲锋击晕效果会正常作用。

* 尸爆雕文:此雕文造成的额外爆炸不再消耗邪恶符文。

* 回春术雕文:由此雕文带来的治疗正常地被看做一个周期性治疗。

* 戈隆追猎者套装:套装属性奖励可以正确影响重新设计的蝰蛇守护。

* 法力药水:当试图使用法力药水时战士和死亡骑士会收到正确的错误消息。

* 卷轴:卷轴提供的BUFF只能被更强大的卷轴所覆盖。

* 护魂者:此物品能够正确的作用于绝望祷言、圣疗术、激流和野性成长。