记者:和我们说说指挥官挑战模式。它是否类似Xbox360版《命令与征服3》的那个挑战模式?
GK:指挥官挑战模式的灵感来源于《将军:绝命时刻》中的将军挑战模式。像那个模式一样,指挥官挑战模式中你需要对抗各种各样的鲜活角色,即有《红色警戒3》中的老人也有新伙计。不过,指挥官挑战模式比我们之前类似的模式更庞大也更深入,50个不同的战场都有各自的技巧与规则。这是对游戏性的一大冲击,也非常适合《红色警报》世界的夸张和可玩性。
你在开始时只有有限的部队,但你的军火库会随着你完成不同的挑战而扩大。当然,完成一个挑战同时也会激活一个新挑战,你既可以用最快的手段通关,也可以在其中打怪练级追求最大最强的军队。这是一个很容易沉迷的模式,我们相信数量庞大的遭遇战爱好者一定会喜欢上这个模式的。