国外游戏媒体采访前GameSpot大主编,现EALA小制作人,不会俄文的俄裔Greg Kasavin,透露了更多关于《红色警戒3》单机资料片《起义》的细节。
记者:为什么要用一个新资料片重返《红色警戒3》?在故事和游戏中还隐藏了什么秘密?
Greg Kasavin(以下简称GK):我们认为我们已经为《红色警戒3》带来了许多伟大的单位和人物,而当前的新战役资料片可以让我们为粉丝们奉献一些更酷的惊喜。
《红色警戒3:起义》给了我们一个机会实现一些稍后我们会提到的在原版游戏开发后期迸发出的有趣点子,当《红色警戒3》完成后我们自然开始思考能够对游戏再做些什么。游戏上市后不久,我们的粉丝也在要求更多能带他们深入这个独特世界观的战役,比《红色警戒3》现更多更夸张的新单位。原版游戏的三个战役展示了三条互不相同的平行时间线,他们互相冲突的结尾可以让我们在《起义》中用一些令人兴奋的新手段来延续和扩展《红色警戒3》的故事。于是我们开始着手找回喜爱的角色,寻找可以推动剧情的新人,深入这个世界观背后的疯狂阵营。