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热门游戏:热血三国

网游不是被对手打死 而是自己做死的

来源:TGBUS 作者: 时间:2009-01-31
即便年增长76%,即便受经济危机影响最小,即便整个行业已形成对人才的强大吸引力,但是网易公司CEO丁磊在年会上发出其盛世醒言:“一个是中国的奶制品行业、一个是华尔街的金融行业,怎么会在一夜之间,整个行业遭遇灭顶之灾?”
丁磊:网游不是被对手打死 而是自己做死的

在丁磊看来,其关键都是因为价值观发生了偏离。

“做企业往往不是被对手打死,而是自己做死的。”

“做企业不光要考虑自己的经济利益,更应该有自己的信仰观、企业文化和企业精神。你要在网游作品中传递什么样的价值观,其实心理很清楚。”

丁磊表示,希望网游企业更注重消费者感受,“乔布斯在每次苹果的McWorld大会上,讲的都是在谈产品带来的用户体验,而很少谈商业计划。”

“我希望在大学招生的时候,大学生们能说,‘我玩过你们的游戏’,希望精英能关注我们的作品,也希望整个网游行业赢得全社会的尊重和认同。”