根据来自美、欧、日的三家市场调查机构NPD、GfK和Enterbrain的年度联合报告,全球最大的三个游戏市场:美国、英国和日本2008年主机游戏总销量达到4.099亿份,相比2007年的3.677亿份增长了11%。
其中,美国市场增长15%,英国市场增长26%,日本市场则下滑13%。需要注意的是,日本市场中包括PS3、Xbox 360和Wii在内的当代主机游戏销量在2008年都出现了增长,而造成整体销量下滑的主要原因是PS2游戏销量下降46%,DS掌机游戏销量也有所下滑。Enterbrain分析师表示,由于2009年内将推出DS平台超级大作《勇者斗恶龙9》,以及主机平台上的大作《怪物猎人3》、《最终幻想13》,日本市场游戏销量在2009年重回上升轨道。
美国方面,主机游戏销量上涨22%,掌机游戏提高2%。英国市场在2008年的表现则最为喜人,主机平台游戏销量上升38%,掌机平台上升6%。根据这一最新统计,若按销量计算,英国市场在2008年已经超越日本,成为全球第二大电玩市场。虽然按销售额计算仍然落后于日本,但差距已经大大缩小。
2008年全球三大市场游戏销量排行榜:
作品名 | 发行商 | 总计 | 美国销量 | 日本销量 | 英国销量 |
《马里奥赛车Wii》 | 任天堂 | 894万 | 500万 | 200万 | 194万 |
《Wii Fit》 | 任天堂 | 831万 | 455万 | 215万 | 161万 |
《GTA4》 | Take 2 | 729万 | 518万 | 25.6万 | 185万 |
《明星大乱斗》 | 任天堂 | 632万 | 417万 | 175万 | 40.4万 |
《使命召唤:世界大战》 | 589万 | 446万 | 0 | 143万 |