ByeBye真相之二:暴雪之野望
其实暴雪退出E3并非在今年,2008年暴雪就没有参加E3大展,暴雪这次就娱乐软件协会(ESA)所发布的参展厂商名单进行公开回应,面对广大公众向2009年度E3大展说再见,无疑是一个明确的信号。那就是,暴雪正在制定详细的战略,逐步走向全球制霸的道路。凭什么,凭的就是"暴雪出品,必属精品"这句话以及近几年来坚挺的销售业绩。
由于受到经济危机的影响,暴雪的老对头EA在2008年出现了大幅度亏损,仅2008年3季度就累计亏损6.41亿美元。EA计划将于今年3月裁员1100人,占整个公司的10%。相对而言暴雪所受到的影响则小得多,旗下的《魔兽世界》是2008年最赚钱的游戏,再加上与动视(Activision)的合并,催生了庞然大物动视暴雪(Activision Blizzard),超越EA已是指日可待。
天时,地利,人和,暴雪当然会在此时一举发难,显然想成为业界第一霸主。成为霸主的第一步,无疑就是将自己的专属展会打造成全球规模最大,影响最大的游戏展会。暴雪定将利用此契机,借《星际争霸2》和《暗黑破坏神3》进一步提升其专署展会BlizzCon在国际上的影响力,并且,这一行为将避开E3大展上众多游戏的包围,使其产品更受关注,为其新品的发布,以及全球制霸计划铺路。