符合《雷神之锤》系列一贯的特色,游戏节奏相当明快且高度技巧导向,地图大小普遍不大,但是地形相当立体且充满机关,玩家需要对于地图相当熟练才能占有优势,游戏运作相当流畅,除了第一次需要约五分种加载外,之后点选加入任何服务器,都可在十秒内读取完毕进入游戏,执行效率非常高。
除了详细的战绩记录及全球玩家排行外,也有相当多的奖章等着玩家拿
个人战绩数据、排行榜、好友列表等也是以网页方式呈现,游戏进行时应该是靠着附加组件将画面内嵌在浏览器中,但也能以全屏幕进行游戏,执行起来就和一般计算机游戏没什么两样,只是这些都是在浏览器上运作的;若配备许可,分辨率甚至可以达到 30 吋宽屏幕的 2560x1600,并且能够以全屏幕进行游戏;而在 3D 效能处理能力非常不足的计算机上,也可选择以最低 300x240 的分辨率进行游戏,但我想现今桌面计算机即使是内显芯片应该都足以应付。
小场地加上快节奏的玩法,无时无刻都在大乱斗,相当紧凑刺激
高达 35 张游戏地图大多自《雷神之锤 3:竞技场》重制并做了一些调整
关卡加载速度相当快,在网页上点选后只需要大约十秒就能开始作战,等待画面下方也会显示本关卡的武器及对象项目以及在线玩家图像