美国的Playon研究项目组自2005年以来持续收集了大量关于《魔兽世界》的数据,比如玩家升级速度、在线时间、放弃游戏原因等,这些数据对如何设置游戏等级、维持职业平衡等都有重要的启示。同时其中也有很多很好玩的或者是完全出乎我们意料的事实。非常感谢名为“闪王”的网友,他将这些调查翻译成了中文。由于原文太长,以下是摘选的部分要点(52pk编注:文章数据是2005年时采集的,跟当前情况或许会有出入):
1、升级公式
升到下一级所需要的时间大体是线性的,近似的公式是:
升到下一级所需时间(分钟) = (现在的等级 x 17.8) – 49
同样的,每个等级所需要的在线时间也可以推算出来,近似公式是:
特定等级的累积在线时间(分钟) = 8.9 x 当前等级(当前等级–5.5)
2、等级节点
在30、40级两个节点时,升级进度都明显很慢,也就是说从30到31、从40到41都需要较多的时间来练级。40是因为要买马,所以玩家可能要费些时间去赚钱,从而导致了升级放缓。至于30级为什么也是速度放缓,现在还没想到较好的解释。
3、最快有多快?
升级最快的1%的人所需要的时间在4-5天之间,最快的5%的人在6-7天之间,而最快的10%则在7-8天之间。
4、哪个职业最好练级?
升级最快的职业是法师,平均满级时间是14.73天,最慢的则是德鲁伊,需要16.45天。在1-20级之间,法师的升级速度比德鲁伊快10%;在21-40级之间,法师的升级速度比德鲁伊快14%;在41-60级之间,法师的升级速度比德鲁伊快20%。
5、满级的平均时间
从1级到60级的平均时间是15.3天,中位数是13.9天。
6、组队其实会延缓练级速度
通过对81887名玩家的数据的收集,发现组队率越高升到下一级所需要的时间也越多。在2-10级间,从不组队的玩家每升1级的速度快23分钟;在11-20级间,从不组队的玩家每升1级的速度快40分钟;在21-30级间,从不组队的玩家每升1级的速度快74分钟;在31-40级间,从不组队的玩家每升1级的速度快130分钟;在41-50级间,从不组队的玩家每升1级的速度快215分钟;在51-60级间,从不组队的玩家每升1级的速度快293分钟。
7、那么为什么我们会觉得组队练级更快?
因为组队较多的玩家总体练级速度更快,特别是低等级时效果更明显。也就是说,虽然单练在获取经验上更快,但单练玩家的满级花费时间却要更长。分析认为单练由于缺少必要的交流,所以使得游戏过程变得枯燥,难以坚持长时间在线。
8、不要去人多的服务器
为了比较不同类型服务期间的升级速度,共收集了81887名玩家的数据进行分析。PvE (中等)服务器的升级速度要快于PvE (拥挤)服务器和RP (拥挤)服务器。在1-20级时,升级速度每一等级相差15分钟(快13%);在21-40级时,升级速度每一等级相差87分钟(快19%);而在41-60级时,升级速度每一等级相差192分钟(快21%)。
9、宅男最爱玩哪种职业和种族?
贼的每周在线时间是最多的,比其他职业平均多出2小时。比猎人多出5.5小时(28%)。
侏儒和矮人的在线时间最短,比其他种族平均少1-2小时。
10、公会的用处
通过对不同服务器的62962名玩家的调查发现,除掉那些1级小号,有62%的角色加入了公会。43级以后90%的角色都加入了公会。
40级后,加入公会的玩家在线时间更为稳定,未加入公会的玩家则时间波动比较大。在50级后,未加入公会的玩家在线时间更多。
11、术士弃儿
玩家所创建的术士角色,有27%在达到40-60级之前就被放弃了。其次是萨满(24%)、战士(21%)、法师(17%)、牧师(17%)、以及德鲁伊(5%),而圣骑、猎人和贼则几乎很少被放弃。
以下是英文详细图表数据,有能力的读者自己钻研去吧:
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