在《安魂曲》中玩家能体验到基于现实的残酷的战斗。游戏中暴力与血腥表现得可谓是淋漓尽致。游戏里角色使用较多的是刀剑类武器,砍怪时溅出的血、断面等细节表现的都非常真实。
不仅战斗基于现实、其他方面也有很多是基于现实的。其中之一就是游戏里的时间概念,随着时间的不同地图和怪物布置都会有所不同。时间还影响NPC。如,农夫NPC早晨会去河边打水、上午会去田间干活、晚上会在家里睡觉。所以寻找NPC也将会是一个乐趣,玩家就像生活在游戏里一样,换句话说《安魂曲》里玩家不再是主人公,而只不是游戏的一部分而已。
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游戏会以野外、战场、普通地下城和冒险地下城为中心进行。占据整个游戏内容20%的冒险地下城与《龙与地下城》里的地下城有几分相似。玩家在里面得按不同的状况采取不同的行动。
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