2002年年末开始韩国运营的《Karma》是款纯粹以Dragonfly公司技术为中心开发的公司首款FPS网络游戏。游戏以第二次世界大战为舞台,过去和未来并存的庞大的内容和故事情节、真实再现战场的游戏声音等在当时吸引了不少玩家。
今年下半年正式公开的《Karma2》以《Karma》为基础,由Dragonfly公司负责策划和服务器开发,韩国两家电玩游戏开发公司负责游戏画面和程序的开发。游戏引擎则使用《炽焰帝国》系列的最新版本《末日之环》的引擎。
《Karma2》继承并完善其前作的操控乐趣、速度的游戏进行方式、多种武器体系等前作的趣味因素,还添加新类型的对话系统方便玩家们玩游戏。而且每款角色都有特定的游戏类型,战术和战略兼备。
Dragonfly公司朴哲胜副社长称,《Karma2》是款继承原作的优点,并加入《特种部队》开发经验的FPS网络游戏。公司为了玩家将提高游戏的乐趣,并强调固有特色,把《Karma2》开发成容易上手的一款FPS网络游戏。