据最新调查结果显示,有84.6%的日本人一次都没有玩过网络游戏。
4月21日,日本社团法人电脑娱乐协会(CESA)出版了“2008 CESA 普通人调查报告书:日本韩国游戏玩家%26amp;非玩家调查”。
▲84.6%没玩过网游
CESA为了出版该书,从1月15日开始到2月8日之间针对日本人进行了问卷调查。而被调查的日本人当中选择“目前为止一次都没有玩过网络游戏”者占了84.6%。选择“有玩过两次”者占5.5%,选择“几乎不玩”和“目前还在玩”的者占2.4%。
而将来有没有计划玩网络游戏的问题中,有44.6%选择“完全没有”,36.1%选择“不是怎么想玩”。显示大部分日本人对网络游戏不太感兴趣。
▲47%不知道网游
1600户家庭为对象进行的此次调查,以全日本为范围,发送问卷的形式进行。问卷的回收率为66.3%,共有1060户家庭参与调查。参与调查者中女性占53%,男性占47%。
根据该报告书称,53%的参与者选择“知道网络游戏”,按年龄来分20-24岁的男性的96.7%,35~39岁女性的77.4%选择了“知道网络游戏”。
并且用电脑玩网络游戏者占64%,电玩占32%。用电玩玩网游所占比率虽然比电脑低,却比去年同期有所上涨。每周游戏时间选择最多的一项是“361分钟以上”,占整体的20%。
游戏收费服务使用相关问题中有28%选择在使用收费服务,按类型分使用月费制71.4%,使用道具收费制28.6%。
▲游戏虚拟物品现金交易相关
最后关于游戏虚拟物品现金交易相关调查中,65.5%选择“并不知情”,25.5%选择“不知情,但有听说”,4.3%选择“知情,但没交易过”,0.1%选择“知情,且进行过交易”。控制游戏虚拟物品现金交易相关调查中选择“严格控制上限,防止青少年的使用”的占33.8%,“订个适当的上限,防止交易过度”占18.5%,“全面禁止”占17.3%。
CESA的此项调查是从1996年开始每年进行一次,2004年开始则是和韩国游戏开发院一同进行调查。