▲添加广场系统
首先,《大王》第二次内测添加广场系统来代替第一次内测中菜单式排列的商店。广场分为市场、采集场所、钓鱼场所。玩家可以在广场中自由和其他角色交流。
▲任务系统和游戏界面变化
任务模式的添加使得《大王》不再是单纯打怪的网络游戏。并且第二次内测版《大王》对游戏界面进行了全面改编,提供更适合RPG的游戏界面。
▲怪物智能强化
怪物开始可以以不同的状况进行攻击,每项攻击都赋予属性,增加了打怪乐趣。而且为了打败攻击类型增多的BOSS怪仅以单纯的攻击远远不足,需要战略和操作。
▲打怪模式更新
第二次内测版的《大王》,游戏模式分为简单模式和困难模式。为了打高级怪登场的困难模式不仅要熟知怪物的攻击模式,还需要熟练的操作和玩家之间的战略合作。
游戏介绍:由2D横版动作街机游戏《吞食天地》改编的3D横版动作网络游戏《大王》(注:韩文名为“霸王”,为了避免与盛大《霸王》重名冲突,故改以《大王》称呼),延续了《吞食天地》里逼真的操作感,让玩家重温当年玩街机的感觉,此外还结合了网络游戏特有的角色成长、PK等系统,给玩家带来不同以往的新感受。