近日,一家位于瑞士的独立游戏开发商(或者说“开发者”更合适)Eskil Steenberg宣布其正在开发一款暂时定名为《爱》的网络游戏。他几乎是独立完成这款游戏的开发工作,虽然辛苦,却也是心甘情愿。
他说道:“我想开发的是一款能够容纳200个人左右玩家的游戏,而不是万人在线的游戏。这样所有在游戏中的人都能够认识对方。玩家能够真正影响到游戏。”
Steenberg期望他的游戏能够模糊现实与幻想的界限,创造出更广阔的游戏体验。“首先,大型网游对技术的要求很高,这是我不喜欢的。其次,要是在游戏中的对手名为‘AssPimp55’,玩家很难有现实感。”
Steenberg相信在MMO(大型多人在线网络游戏)这个词汇中,第一个“M”是最麻烦的。他说如果在一个游戏中有上万人,很难创造出社区的感觉。他解释道:“我觉得有一个更小的团体,有更多的社交会更有趣。”
当被问及什么时候这款游戏会向公众开放,Steenberg开了个玩笑,“开发时间绝对会比《毁灭公爵》短。”言归正传,他表示期望能在今年夏天完成这款作品。“