“领土争夺”方面,玩家在游戏中,除了各国首无法进行占领之外,其它地图均可进行争夺,玩家将透过国战的战绩来获得领地的管理权;各国在不同时期都会发生随机事件(如天灾、兵变),期间各国的实力将不断进行变化,玩家可以在游戏中随着历史事件或虚拟任务,不断改变所属国家的势力范围。
“诸侯国系统”方面,原厂透露在策划中会增加诸侯国这个系统,可以比作一个佣兵系统,在魏、蜀、吴三国国战的时候,诸侯国可以去帮助其中一个国家国战,或者会成第四股力量参加到国战之中,变成4、5个国家的国战;诸侯国与诸侯国间是可以互相战斗的,诸侯国成员的吸纳主要是叛国出来的玩家。此系统预计要明年中期完成。
“叛国系统”方面,游戏将出现叛国系统,玩家可背叛原本选择的国家,叛国的玩家会受到惩罚,惩罚系统目前还在策划中,叛国玩家仍可以加入诸侯国参与战斗;“军阀混战”方面,游戏会在原有的军阀系统中,再加入混战系统,做成每个军阀都能互相战斗,2V2、4V4、或者是排序等战斗方式。