2.3.2版本周四台服即将更新,国服预计下周二1月15日更新。
综合
- 加入了“/timetest"命令,可以获得关于游戏运行状况的信息;“/timetest 0"关闭此选项。当此选项开启时,当用户下一次试图利用“飞行点管理员”旅行时,系统将检测游戏的执行效能,并在飞行结束时显示。所有的天气效果和怪物效果在测试时都会自动关闭。
- 现在头上带“蓝色问号”的NPC不再显示在小地图上。
- 当你完成任务后,当鼠标移过任务NPC时,会显示问号而不是感叹号。
- 现在公会会长永远对公会银行有完全控制权,不能被更改。
- 公会银行的控制面板中加入“只能用于修理”按钮。如果此选项打开,则此公会阶层的人员就不能从公会银行的基金中提取现金,但他们可以利用这些基金进行修理。
- 当被攻击时你现在会自动站起;即使当攻击未命中时也一样。
- 通过关闭Nagle算法来减少迟延。
职业
德鲁伊
- 毁灭:傷害加成由350%提高到385%
- 生命绽放:生命绽放的治疗效果在其他治疗效果buff移除后正确计算
猎人
- 奥术射击:1-5级奥术射击将重新享受强度加成
- 蝰蛇守护的效果增加了
- 冰冻陷阱不再限制同一时间只能控制一个目标
- 宠物的升级速度提升了
法师
- 急速冷却的冷却时间减少,位于以前冰箱的天赋位置(冰系21点)。现在不能重置防护火焰结界
- 制造魔法石第5级(法力翡翠)现在恢复2340-2460法力,一个宝石可以使用三次
1级 恢复 390 到 410 法力
2级 恢复 585 到 615 法力
3级 恢复 829 到 871 法力
4级 恢复 1073 到 1127 法力
5级 恢复 2340 到 2460 法力
- 冰箱现在在30级时向训练师学习
- 新天赋Icy Veins(冰纹?)取代急速冷却的位置,使用效果减少施法时间20%并提高刺骨几率10%,冷却3分钟持续20秒
圣骑士
- 十字军打击 (惩戒系) 现在造成110%的武器伤害,并且不在受任何法伤加成
- 正义之怒: 施放这个技能现在将不再花费两倍的魔法值
- 神圣审判(惩戒系) 现在将由返还圣印消耗的魔法值的50%提升为返还80%
盗贼:
- 伏击:这项技能的伤害公式增加到250%-275%
- 逃脱死亡:现在逃脱死亡可以正确对多重攻击伤害起作用了,经管战斗记录仍然说明获得全额伤害
- 出血:4级出血技能现在造成的武器伤害由原本的125%降低到110%,但增加伤害的DEBUFF效果增强
- 出血:现在这个技能能对中该DEBUFF者正确起作用了
- 预备现在能重制暗影步的CD但不在重制冲动技能
- 暗影步现在使用后增加了一个3秒+70%移动速度的BUFF
- 邪恶召唤(加敏捷的天赋)现在增加出血和背刺伤害2%/4%/6%/8%/10%
萨满
- 水之盾变动:“水之盾”现在周期性地恢复法力值,而不取决于有多少水球存在,水盾持续10分钟
- 闪电盾法力减少:
闪电盾(等级1) - 法力消耗由 45 减少至25
闪电盾(等级2) - 法力消耗由 80 减少至60
闪电盾(等级3) - 法力消耗由 125 减少至100
闪电盾(等级4) - 法力消耗由 180 减少至150
闪电盾(等级5) - 法力消耗由 240 减少至200
闪电盾(等级6) - 法力消耗由 305 减少至250
闪电盾(等级7) - 法力消耗由 370 减少至275
闪电盾(等级8) - 法力消耗由 430 减少至325
闪电盾(等级9) - 法力消耗由 490 减少至400
术士
- 每次“生命通道”法术起效时,术士的生命值消耗将会保持一致。
战士
- “挑衅”(防护系)的“专精等级”加成将在所有姿态起作用。
- 战士们不会再因为“已处于某个姿态时使用宏再次进入这个姿态”而损失怒气。