今年对于韩国国内网络游戏市场来说可谓是荒年。虽然玩家们期待的新作大有公开,也有开发费用超过十亿韩元的大作,但比起这些成功作确是少之又少。上半年比较火的FPS网络游戏在过夏季后人气下降,计划在下半年公开的MMORPG大作推迟公开日期,更使得今年韩国国内网游市场失去光辉。
更大的问题则在于韩国国内主要开发商不是在使用新技术和游戏性而开发新游戏,而是开始模仿现有成功的网络游戏。
其中最典型的被模仿游戏就是《冒险岛》。在韩国国内运营已有4年的该游戏,深得韩国国内玩家的喜爱,目前也保留着人气网络游戏之名。
横版网络游戏,肯定要具备简单的操作和可爱的角色
最近公开的《冒险岛》类型的游戏有CJInternet公司的《KoongYa探险》和三星电子运营《Ludix Online》,NEOWIZ公司的《Tenvi》等等。这些游戏虽然在游戏画面和游戏性上有一定的差距,但基本上都具有类似《冒险岛》的游戏性。
由CJInternet旗下的开发工作室开发的《KoongYa探险》,是使用公司的人气角色KoongYa的休闲网络游戏,在开发当时就被认为是以《冒险岛》为对手开发的网络游戏。游戏具有的横版类型游戏性和简单操作、可爱的角色等在感觉上和《冒险岛》有相似之处。
由三星电子运营的网络游戏《Ludix Online》,也和《冒险岛》在游戏性上无太大的差异。有不同也就是使用特殊装置的动作和村庄不是横版而更像MMORPG这两点。其余的基本打怪和战斗进行方式、角色成长都和《冒险岛》相似。
NEOWIZ公司的《Tenvi》,可以说是三款游戏当中具有和《冒险岛》最为相似的游戏性和模样的游戏。2D为中心制作的画面和漫画般的角色,多种时装类物品,甚至背景和操作方式也和《冒险岛》相似。尤其打怪方法和伤害表示等方面都能让人想起《冒险岛》,被部分玩家称为《冒险岛2》。
惧怕失败而不敢挑战的冒险家们
不过上述三款游戏各个都制作的不错。《KoongYa探险》被玩家评价为具有高完成度的任务和卡片系统,横版动作性也表现得不错。《Ludix Online》也是在韩国首次内测上表现出出色的完成度后不久进入韩国公测。《Tenvi》虽然还未进行内测,但从公开的截图和视频上也令玩家们期待。
但是业界却不看好这种做法。因为目前已具备产生高利润大作的韩国游戏公司不开发新技术而选择开发安全的游戏并运营。这与韩国中小规模的游戏开发公司开发创新游戏完全不同。
专家称,此现象的出现是因为在韩国国内市场上获得成功有一定的负担。虽然韩国国内网络游戏市场每年都有大幅成长趋势,但每年在韩国国内成功的韩国产网络游戏却很少。因此大部分游戏公司认为在玩家们很挑剔的韩国是很难获得成功。所以才开始效仿已经成功的网络游戏,中小开发公司也是为了旗下的网游能被大型运营公司选中而选择开发效仿已成功网络游戏。
一位韩国业内人士称,很遗憾海外游戏技术天天发展的如今,唯独韩国游戏产业继续停留在原位置。虽然获取眼前的利益很重要,但是希望开发公司能用战略性眼光开发新游戏。