来源:This is Game
头脑中原本设定的《苍天》改变了。好象在进行演示游戏一般,出现了世界地图,城市的数量及规模也在不断增长。玩家不仅需要杀死敌人,还可以积累功绩,获得官职。战场上进行的激烈战斗也不仅仅停留在人数的肉搏较量,而是加上了军粮运输等战略政策的运用。
最终测试之前,《苍天》分明披挂着动作片的外衣,而现在却完全露出了“三国志”的形象。是干脆把企划从头翻新了呢,还是根据开发的意图朝着正确的方向揭开游戏真实的面纱呢?小记我想了解《苍天》更为详实的内容。虽然知道面临公开测试的《苍天》开发组一定异常忙碌, 但还是厚着脸皮来到了位于鼓楼数码港的Wemade公司,二话不说闯进刘启德开发理事的房间,简单打过招呼后开始了如下话题。“《苍天》好像完全变了?!” 刘启德开发理事笑着回答:“《苍天》的真正面貌方才开始。”
TIG:记得《苍天》最初亮相时,重点放在动作性上。参与这次的终测后发现游戏大为改变。这是怎么回事呢?
刘启德理事(以下简称刘):确切来说,并非游戏变了。只是以往测试的重点在战斗上,直到终测时才公布了《苍天》原本就打算展现的样子。因此,虽然大家都在询问“是不是游戏变了?”,事实并非如此。而是《苍天》正在接近其完美的设想吧。(笑)
TIG:这次亮相的游戏版本整体感觉丰富充实了许多,据说增加一些演示的元素,都追加了哪些内容呢?
刘:为方便玩家了解《苍天》的三国背景世界,特别增加了世界地图。单这一项新增就改变了不少游戏的感觉。玩家能看到相同的地图,同时也能辨别自己所属的国家领土。更特别的是,把特定的NPC委任到特定城市、或是运输战争物资这类事件,还会使原有的地图发生变化。
场地是我们特别花了心思制作的部分,与以往游戏副本房间的概念不同,我们设计的重点是希望让玩家身处一个有连续感、有代入感的场地。具体来说,就是自然进入到相关区域,制造出闯入沙场的感觉,而不是一般MMORPG游戏中入场到一个房间里。
TIG:《苍天》以三国的世界为背景。玩家在那里会度过什么样的人生?跟大家熟知的刘备或曹操,还有诸葛孔明等人物有什么关系呢?
刘:每一个玩家刚进入游戏的时候连衣服都穿的差不多,上战场只不过是一名士兵。如果遇到像夏侯敦一样的将士的话,很可能直接被人挨一棒就倒地而亡了。(笑)
也就是说,玩家由一个平凡的小人物起步,以刚刚学会战斗的新兵身份进入到《苍天》的世界。之后玩家在自己所属的国家自愿进行各种角色任务,或打退山贼积累功绩。当然也可以闯荡沙场,在国战中建立自己的功名。
随着地位的提升,你将会碰到众多之前把你当成无名小卒、无视你存在的三国英雄,在他们议论朝政的时候进言,或为他们的决策提供帮助,进而成为推动三国历史发展的重要角色。当然也有可能因叛变恶名远扬。(笑)
能轻易辨认服务器情况的世界地图
TIG: 突然想起来的问题。玩家自始至终只能在英雄底下做事吗?
刘:原本还不是公开的阶段。既然问起,就透露一点结果吧,玩家最终可以建立假想国家,与曹操或刘备,孙权对敌。(笑) 当然,这些未来的君主最初还是得在英雄的手下学习、积累各种能力。有一段期间,玩家无法超越英雄的能力值,但可以成长到与之对等的位置。
我们所希望的理想的《苍天》世界,就像游戏的名字一样,由玩家亲手开辟全新的天地。换言之,《苍天》为玩家提供的是超越曹操或刘备之辈,成为一国君主达成统一霸业的机遇。