*红字为新增部分
一般
语音聊天:现在游戏里的语音聊天已经可用。玩家要在音效菜单中激活此功能。音量调节杆可以调整麦克风、音箱和消音(当有人声时自动降低环境音量)选项。右键点击玩家头像可以选择是否消去此人声音。消音后会隔绝此玩家的所有语音。而忽略玩家的选项则会同时隔绝语音和文字。
聊天频道:增加一个聊天频道的控制功能,可以查看本频道内的参与人员
增加在战场内举报AFK队友的功能
加速:现在加速等级对近战攻击加速和施法加速有同样的效果
韧性等级:现在降低角色被暴击概率这个属性也降低DOT伤害。具体为「39.7韧性 -1% 暴 -2% 暴伤害 -1% dot伤害」
当攻击者带有暴击加成buff时修正韧性作用后的伤害
能量回复(包括蓝、怒、能量、集中值):当受到能量回复速度改变效果(比如加速回蓝、贼冲动)的时候,先立即按旧的回复给一次回复,然后按新的开始计时。
宠物现在可以受到圣骑士强效祝福的影响了。
非战斗宠物,不能被用于施法。ps曾经我的小神龙死于加尔的炸弹。。。
被召唤生物攻击的时候,不会自动被召唤者攻击,如果这个召唤者是中立生物。
集合石召唤有等级限制了。
巨魔狂暴:总之就是被nerf……即现在的加速太强大,要低调
眩晕:防御技能不再减少眩晕的几率(怪的那个技能)
地区法术:有时候中立地区打架守卫不管,现在他会管了……
PVP
带有使用或装备效果的任务物品,无法在竞技场生效(末日颅骨,辛玛洛水晶之类的玩意废了)
决斗时不能使用光明之井
竞技场:2v2 3v3的点数会增加,任务物品中的使用后如何,装备后如何的效果将不再发生,战斗开始后不能换装备
德鲁伊
暗夜猫形态的近战攻击范围相比牛头狮子和其它职业的范围明显小,已经被增加
龙卷风:不再能在室外同时吹起两个家伙
龙卷风:龙卷风结束后被吹的家伙的各种光环会自动恢复
熊形态激怒:如果这个buff提前消失(被点掉),则减少护甲的副作用也会立刻消失
熊形态的两个加怒气技能/天赋不会将人拉入战斗,并且仍然能够保持一小段时间
缠绕:同龙卷风(蓝色部分)
缠绕:不再会有不同等级的缠绕对同一目标同时有效
招树人:在中立城市不会因为这个技能而导致一些麻烦……
催眠和缠绕在PVP持续时间减少到10秒
飓风会受到AOE人数上限规则影响,伤害加成上升
3级飓风的技能介绍错误修正
熊形态破甲:多只熊对同一目标使用时可正确作用
芒果debuff覆盖造成的dubuff时间重置能正确显示,远程芒果debuff修正
自然之握可以在坐下时触发
生命之树的光环范围问题修正