“我们原以为语音系统仅仅是一个小工程而已,但很快我们就意识到这事实上是一个巨大的工程!这其中的技术难题不仅是对我们而言的,更是对于我们的合作方Vivox公司来说的,因为他们必须保证每一位EVE玩家都能够顺利在游戏中使用语音。”CCP市场总监Magnus在近日采访中这么说道。确实,EVE欧服目前的在线人数已经超过了3万,而且又是单一服务器,因此内嵌语音系统对于CCP来说是一个极大的挑战。
早在去年,CCP就开始与Vivox商讨语音系统的合作,之后就开始了艰难的技术攻关。07年2月中旬,CCP开始在欧服的内测服务器(TQ)上进行语音系统的测试,同时也邀请了部分玩家一起参与。就在前不久的3月14日,CCP公开招募了200位以上军团成员准备在测服上进行语音系统压力测试,就论坛上玩家反响来看,通话质量非常好,而且很流畅,完全没有延迟。相信这也是语音系统上线前的最后一次大型测试了,结果也令人非常满意,玩家期待度急剧上升!
CCP的这一创举相信也是网游界的先河,毕竟从未有任何一款游戏可以做到让语音系统整合到单一服务器中。EVE是第一款这么尝试的去做且成功的游戏。尽管其它游戏(例如:龙与地下城)也曾经有过语音功能,但频道限制人数上限为20人。EVE的语音频道上限人数将远远大于此,之前200人的压力测试通话非常流畅!
语音系统在欧服的上线时间已经进入倒计时,一起期待吧!